7 Ekim 2026 Çarşamba

Hur du lyfter fram ditt spel på Google Play: Guide till kampanjinnehåll (LiveOps) och Arar Games erfarenheter




Hur du lyfter fram ditt spel på Google Play: Guide till kampanjinnehåll (LiveOps) och Arar Games erfarenheter

Som mobilspelsutvecklare är den största mardrömmen när du släpper ett spel i butiken: Ditt spel försvinner bland tusentals andra titlar och den organiska trafiken sjunker till noll.

Vi på Arar Games upplevde precis detta med vårt retro pixel-art pansarvagnsactionspel Blocked: Pixel Panzer. Under en period plockades vårt spel upp av Google Plays rekommendationsalgoritm (Google Play Explore) och placerades i en testpool, vilket gav över 10 000 organiska nedladdningar per dag och nådde mer än 35 000 spelare i en enda våg. Efter att ha passerat 52 000 spelare genom våra egna annonskampanjer planade algoritmen naturligt ut i en lugnare platåfas.

Men hur signalerar du mest effektivt och officiellt till Googles algoritm: "Hej, vi är här! Vi har just släppt en gigantisk uppdatering och har fantastiskt innehåll för spelarna"?

Svaret är: Google Play Kampanjinnehåll (Promotional Content – tidigare känt som LiveOps).

I den här artikeln delar vi vår process som indiespelstudio när vi skapade ett kampanjinnehållsevenemang från grunden, de tekniska fallgroparna du måste undvika och stegen för att synas med en enorm banner på Google Plays mest prestigefyllda skyltfönster.


1. Vad är kampanjinnehåll (Promotional Content) och varför är det avgörande?

Kampanjinnehåll är en officiell Google-funktion som låter dig visa upp stora speluppdateringar, nya bossfighter, turneringar eller säsongsbetonat innehåll i Google Play Butiks mest framträdande sektioner som stora 16:9-bildbanners och innehållsrika kort.

4 stora fördelar för ditt spel:

  1. Synlighet på Google Plays startsida och fliken "Evenemang":
    Även om användaren inte aktivt söker efter ditt spel möts de av en enorm banner för ditt spel när de bläddrar på startsidan eller fliken "Spel -> Evenemang" (direkt Explore-trafik!).
  2. 15 % till 30 % ökning av butikens konverteringsgrad (CVR):
    När besökare klickar på din butikssida ser de inte bara vanliga små skärmdumpar, utan möts högst upp av din filmiska 16:9-banner och introduktionsvideo. Det ger en direkt skjuts till besökarens beslut att ladda ner spelet.
  3. Återaktivering av tidigare spelare (Re-engagement):
    Spelare som tidigare laddat ner spelet men avinstallerat det eller inte öppnat det på länge får notiser och butiksrekommendationer med kortet "En stor uppdatering har kommit till Blocked Pixel Panzer!".
  4. Komma på radarn hos Googles redaktionsteam:
    Spel som använder Promotional Content granskas av Googles lokala redaktioner. Innehåll av hög kvalitet har goda chanser att väljas ut till "Redaktörens val" eller "Dagens spel".

2. Steg-för-steg: Så skapar du ett kampanjinnehållsevenemang

Låt oss logga in i Google Play Console och gå igenom processen steg för steg.


Steg 1: Konfiguration (Setup)

Logga in i Google Play Console. Gå till Tillväxt (Grow) -> Kampanjinnehåll (Promotional content) i den vänstra menyn och klicka på den blå knappen "Skapa evenemang" (Create event) uppe till höger.

Steg 1: Setup

  • Eftersom vi laddar upp nya grafiska resurser för första gången väljer vi alternativet "Create a new event" (Skapa ett nytt evenemang) och klickar på Next nere till höger.

Steg 2: Lägg till detaljer (Event Details) & 24-timmarsregeln

På den här skärmen definierar vi evenemangstyp, målländer och publiceringsdatum.

Steg 2: Detaljer

  1. Event Name: Detta fält är inte synligt för spelare; det används endast för din egen spårning i konsolen (t.ex. Oct2026_Major_Boss_And_PC_Expansion).
  2. Event Type: Under kategorin Major update:
    • Features & announcements: Det bästa valet om du annonserar nya funktioner som PC-stöd (Google Play Games on PC), topplistor, stående läge eller förbättrad kontrollhantering.
    • New content: Väljs om du har lagt till nya bossar, nivåer eller kosmetiska paket.

Val av evenemangstyp

  1. Länder (Countries): Klicka på + Country / region och välj alla 177 länder där ditt spel distribueras.
  2. Varaktighet (Duration): Google Play tillåter att dessa kort visas i upp till 28 dagar. För maximal organisk effekt rekommenderar vi en längd på mellan 14 och 28 dagar.

⚠️ Kritisk felvarning (24-timmarsregeln):
Om du inte ställer in startdatumet minst 24 timmar framåt i tiden ger Google felmeddelandet "Enter a date more than 24 hours in the future". Googles granskningsteam behöver minst 24 timmars framförhållning för att godkänna innehållet. När du väljer ett startdatum 1–2 dagar framåt försvinner felet direkt.

Felmeddelande om 24-timmarsregeln


Steg 3: Rubrik, beskrivning och medieresurser (Add Content)

I innehållssteget anger vi de texter och bilder som spelarna ser i butiken.

Steg 3: Textinmatning

  • Tagline (Kort slagkraftig rubrik - max 80 tecken):
    Exempel: Big Tank Update: New Bosses, Weather & PC Support!
    (Obs: Använd INTE enbart versaler förutom för varumärkesnamn).
  • Description (Beskrivning - max 500 tecken):

    ⚠️ Varning: Om du klistrar in samma text i Description som i Tagline ger Google varningen "Don't duplicate the tagline". Skriv här en tydlig engelsk text som beskriver uppdateringens nyheter för en global publik:

Big update is here! 

Drive your tank with smoother controls. Shoot colorful bullets with the new Color Wheel! Fight enemies in dynamic rain and snow weather. Defeat dangerous bosses every 10 levels!

Check your world rank on the global leaderboard. Now you can also play on PC with Google Play Games! 

Are you ready to battle?

Medieresurser (Images & Video):

Mediefält

  • Primary Image (Huvudbanner - obligatorisk):
    • Måste vara exakt 1 920 x 1 080 pixlar (16:9).
    • Undvik onödig liten text eller plotter med logotyper; bilden ska förmedla spelets rena actionatmosfär.
  • Video (YouTube-URL):
    • Lägg till YouTube-länken till ditt spels officiella 1080p-trailer.
    • Regel: Videon måste vara offentlig (Public) eller olistad (Unlisted), intäktsgenerering/annonser måste vara inaktiverade och den får inte ha åldersgräns.

Steg 4: Granskning, AI-deklaration och publicering

När all information har fyllts i kommer du till den avslutande granskningsskärmen.

Steg 4: Slutgranskning

  1. AI asset declaration: Om bilderna inte kräver särskild AI-deklaration väljer du "Don't label assets".
  2. Kontrollera alla uppgifter och klicka på knappen Submit (Skicka in) nere till höger.

Grattis! Ditt evenemang har schemalagts och står i kö för att visas i butiksfönstret på det angivna startdatumet:

Översikt över schemalagt evenemang


3. Resultat: Hur ser det ut i butiken?

Efter allt detta arbete ser du här en förhandsgranskning av kortet som möter spelarna högst upp på din butikssida och på Google Plays förstasida:

Förhandsgranskning av live-kort

Med levande färger, en 1920x1080-banner fullmatad med retro pansarvagnsaction och en tydlig rubrik kommer detta kort att öka spelets klick- och nedladdningsfrekvens avsevärt.


4. Arar Games spel och vår community

Vill du stötta oss, prova spelen vi utvecklar eller gå med i vår community når du oss via länkarna nedan:

🎮 Våra spel:

📢 Våra sociala medier:

Följ oss för att ta del av utvecklardagböcker, material bakom kulisserna och nya uppdateringar:

Vi ses i nästa utvecklardagbok – glad kodning och många nedladdningar!




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder