25 Ekim 2026 Pazar

Google Play Storeలో మొదటి నుండి యాప్‌లు మరియు గేమ్‌లను ప్రచురించడానికి గైడ్: ప్యాకేజింగ్, ఫారమ్‌లు, క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ మరియు లైవ్ ప్రచురణ




Google Play Store అప్లికేషన్ పబ్లిషింగ్ మరియు అప్లికేషన్ గైడ్ (సున్నా నుండి ప్రచురణ వరకు)

ఈ గైడ్; ఇది Google Play Consoleలో మొదటి నుండి ఆధునిక ఆండ్రాయిడ్ అప్లికేషన్‌ను (ముఖ్యంగా .NET MAUI, MonoGame లేదా హైబ్రిడ్ C# ప్రాజెక్ట్‌లు) సృష్టించడం, దానిని ప్యాకేజింగ్ చేయడం, సంతకం చేయడం, ఏవైనా క్లిష్టమైన లోపాలను పరిష్కరించడం మరియు స్టోర్ అప్లికేషన్ దశలను పూర్తి చేయడం వంటి ప్రక్రియలను దశల వారీగా వివరిస్తుంది. IARC వయస్సు రేటింగ్, డేటా భద్రత, క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ మరియు ఓపెన్ పబ్లికేషన్).


కంటెంట్‌లు

  1. పరిచయం మరియు నిర్మాణ తయారీ
  2. ప్లే కన్సోల్‌లో స్క్రాచ్ నుండి కొత్త అప్లికేషన్ / గేమ్‌ని క్రియేట్ చేయడం (యాప్‌ని సృష్టించండి)
  3. కీస్టోర్ క్రియేషన్ మరియు బిల్డ్/సైన్ ఆటోమేషన్
  4. ప్లే కన్సోల్ మొదటి బండిల్ ఇన్‌స్టాలేషన్ మరియు క్లిష్టమైన లోపాలు
  5. గోప్యతా విధానం తయారీ
  6. [యాప్ యాక్సెస్ / సైన్-ఇన్ వివరాలు (#6-యాప్-యాక్సెస్--సైన్-ఇన్-డిటెయిల్స్-యాప్-యాక్సెస్--సైన్-ఇన్-డిటెయిల్స్)
  7. ప్రకటనల ప్రకటన
  8. కంటెంట్ రేటింగ్ (IARC కంటెంట్ రేటింగ్ ప్రశ్నాపత్రం)
  9. టార్గెట్ ఆడియన్స్ మరియు ఏజ్ గ్రూప్ సెలక్షన్ (టార్గెట్ ఆడియన్స్)
  10. యాప్ కంటెంట్ డ్యాష్‌బోర్డ్
  11. డేటా భద్రత ఫారమ్
  12. చట్టపరమైన మరియు నియంత్రణ ప్రకటనలు (ప్రభుత్వం, ఆర్థిక, ఆరోగ్యం)
  13. స్టోర్ సెట్టింగ్‌లు మరియు సంప్రదింపు సమాచారం (స్టోర్ సెట్టింగ్‌లు)
  14. ప్రధాన స్టోర్ జాబితా మరియు విజువల్ ఆస్తులు (ప్రధాన స్టోర్ జాబితా)
  15. క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ సెటప్ మరియు రివ్యూ
  16. అడ్వర్టైజింగ్ ID డిక్లరేషన్
  17. తుది సమర్పణ
  18. తుది విజయం: ప్రొడక్షన్ యాక్సెస్ (ఓపెన్ రిలీజ్) ఆమోదం
  19. ప్రీ-రిలీజ్ చెక్‌లిస్ట్ (పూర్తయింది)

1. పరిచయం మరియు నిర్మాణ తయారీ

Google Play Storeలో కొత్త అప్లికేషన్‌ను ప్రచురించేటప్పుడు, Google యొక్క ప్రస్తుత భద్రత మరియు సాంకేతిక విధానాలను తప్పనిసరిగా అనుసరించాలి:

  • బండిల్ ఫార్మాట్: .aab (Android యాప్ బండిల్) ఫార్మాట్ మాత్రమే ఆమోదించబడుతుంది. APK ఫైల్‌లు స్టోర్ విడుదలకు చెల్లవు (కానీ సైడ్‌లోడ్‌లను పరీక్షించడం కోసం రూపొందించబడవచ్చు).
  • కనీస టార్గెట్ SDK: Google Playకి ఇప్పుడు కనీసం **Android API స్థాయి 36 (Android 16)**ని లక్ష్యంగా చేసుకోవడానికి కొత్తగా ప్రచురించబడిన లేదా నవీకరించబడిన అప్లికేషన్‌లు అవసరం.
  • సురక్షిత సంతకం: అప్లికేషన్ తప్పనిసరిగా v2/v3 స్కీమా అనుకూల 2048-బిట్ RSA కీతో సంతకం చేయాలి.

2. ప్లే కన్సోల్‌లో స్క్రాచ్ నుండి కొత్త అప్లికేషన్ / గేమ్‌ని క్రియేట్ చేయడం (యాప్‌ని సృష్టించండి)

Google Play Console ప్యానెల్ (play.google.com/console)కి లాగిన్ చేసిన తర్వాత, అన్ని అప్లికేషన్‌లు జాబితా చేయబడిన ప్రధాన స్క్రీన్‌లో ఎగువ కుడివైపున ఉన్న నీలి రంగు "అనువర్తనాన్ని సృష్టించు" బటన్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా ప్రచురణ ప్రక్రియ ప్రారంభించబడుతుంది. ఈ ఫారమ్ కన్సోల్‌లో యాప్ యొక్క డిజిటల్ ID, దాని ప్యాకేజీ పేరు మరియు ప్రాథమిక స్టోర్ వర్గీకరణను నిర్ణయిస్తుంది.

ఎ. దరఖాస్తు వివరాలు

Play Console Yeni Uygulama Oluşturma - Ayrıntılar

  1. యాప్ పేరు:
    • స్టోర్‌లోని వినియోగదారులకు కనిపించే మొదటి అధికారిక పేరు ఇది.
    • గరిష్టంగా 30 అక్షరాలకు పరిమితం చేయబడింది (ఉదా: YourAppName).
    • సిఫార్సు: టైటిల్‌లో అనవసరమైన కీవర్డ్ స్టఫింగ్ (కీవర్డ్ స్టఫింగ్) లేదా తప్పుదారి పట్టించే/ప్రచార పదాలను ("ఉత్తమ", "ఉచిత", "#1") నివారించండి; లేకపోతే, ఇది Google Play సమీక్ష నుండి తిరస్కరణను అందుకోవచ్చు.
  2. ప్యాకేజీ పేరు:
    • Android పర్యావరణ వ్యవస్థలో ప్రపంచవ్యాప్తంగా మీ అప్లికేషన్‌ను ప్రత్యేకంగా గుర్తించే Java/Android ప్యాకేజీ ఐడెంటిఫైయర్ (రివర్స్ డొమైన్ కన్వెన్షన్, ఉదా. com.yourcompany.appname).
    • గరిష్టంగా 150 అక్షరాలు.
    • ⚠️ క్లిష్టమైన నియమం: ఈ స్క్రీన్‌పై అప్లికేషన్ సృష్టించబడిన తర్వాత మరియు మొదటి బండిల్ ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిన తర్వాత, ప్యాకేజీ పేరు మళ్లీ ఎప్పటికీ మార్చబడదు! AndroidManifestలో ApplicationId (com.yourcompany.appname`).
    • Check availability (అందుబాటు తనిఖీ): బటన్‌ను నొక్కడం ద్వారా, మీరు పేర్కొన్న ప్యాకేజీ పేరు Google Play పర్యావరణ వ్యవస్థలో మరొక డెవలపర్ ద్వారా నమోదు చేయబడిందా అని తక్షణమే ప్రశ్నించబడుతుంది.
  3. డిఫాల్ట్ భాష:
  • అప్లికేషన్ యొక్క ప్రాథమిక స్టోర్ లిస్టింగ్ భాష (ఉదా: English (United States) – en-US).
    • నిర్దిష్ట స్థానికీకరణ (అనువాదం) నిర్వచించబడని అన్ని దేశాలలోని వినియోగదారులకు స్టోర్ సమాచారం ఈ డిఫాల్ట్ భాషలో అందించబడుతుంది.

బి. అప్లికేషన్ రకం, ధర మరియు ప్రకటనలు

Play Console Yeni Uygulama Oluşturma - Beyanlar

  1. యాప్ లేదా గేమ్:
    • ఉత్పత్తి యొక్క ప్రాథమిక రకం నిర్ణయించబడుతుంది (App లేదా Game).
    • క్రిటికల్ నోట్: ఈ ఎంపిక స్టోర్ యొక్క సంబంధిత ప్రధాన వర్గాన్ని (అప్లికేషన్స్ ట్యాబ్ లేదా గేమ్‌ల ట్యాబ్) నిర్ణయిస్తుంది మరియు తర్వాత మార్చబడదు.
  2. ఉచితం లేదా చెల్లింపు:
    • అప్లికేషన్ స్టోర్‌లో ఉచితంగా లభిస్తుందా లేదా చెల్లించిన కొనుగోలుగా అందుబాటులో ఉంటుందా అని ఎంచుకోండి.
    • ⚠️ క్రిటికల్ ఇరివర్సిబుల్ రూల్: Google Play విధానాల ప్రకారం, ఒకసారి "ఉచితం"గా ప్రచురించబడిన అప్లికేషన్ భవిష్యత్తులో "చెల్లించబడదు"! మీరు మీ ఉత్పత్తిని నేరుగా స్టోర్‌లో విక్రయించాలనుకుంటే, మీరు మొదట Paidని ఎంచుకోవాలి. ఉచితంగా ప్రచురించడం మరియు ఆదాయాన్ని పొందడం కోసం, యాప్‌లో కొనుగోలు లేదా AdMob ప్రకటనలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వాలి.
  3. ఆటోమేటిక్ ప్రొటెక్షన్:
    • Google Play మీ యాప్ APK/AAB కోడ్‌కి ఆటోమేటిక్ ఇన్‌స్టాలర్ చెక్ (ఇన్‌స్టాలర్ చెక్)ని జోడిస్తుంది. వినియోగదారులు Google Play వెలుపల ఉన్న అనధికారిక మూలాల నుండి మీ యాప్‌ను సైడ్‌లోడ్ చేస్తే, వారు Google Play నుండి అసలు వెర్షన్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసుకోమని హెచ్చరించబడతారు.
  4. డిక్లరేషన్‌లు (చట్టపరమైన ప్రకటనలు మరియు విధానాలు):
    • డెవలపర్ ప్రోగ్రామ్ విధానాలు: అప్లికేషన్ పూర్తిగా Google Play డెవలపర్ మరియు కంటెంట్ విధానాలకు అనుగుణంగా ఉందని నిర్ధారించబడింది.
    • US ఎగుమతి చట్టాలు: సాఫ్ట్‌వేర్ US ఎగుమతి చట్టాలు మరియు ఆంక్షల నిబంధనలకు అనుగుణంగా ఉన్నట్లు భావించబడుతుంది.
  5. యాప్‌ని సృష్టించండి:
    • ఫారమ్ ఆమోదించబడిన తర్వాత, దిగువ కుడివైపున ఉన్న నీలి రంగు "యాప్‌ని సృష్టించు" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి. కన్సోల్ అనువర్తనాన్ని సిస్టమ్‌లోకి ప్రాసెస్ చేస్తుంది మరియు డెవలపర్‌ను అప్లికేషన్ యొక్క ప్రధాన నిర్వహణ ప్యానెల్‌కు (డాష్‌బోర్డ్) బదిలీ చేస్తుంది.

3. కీస్టోర్ క్రియేషన్ మరియు బిల్డ్/సైన్ ఆటోమేషన్

విస్తరణ ప్రక్రియను ఎర్రర్-రహితంగా మరియు పునరావృతమయ్యేలా చేయడానికి, ప్రాజెక్ట్ రూట్‌లో Deploy/ ఫోల్డర్ మరియు ఆటోమేషన్ స్క్రిప్ట్‌లు సృష్టించబడాలి.

ఎ. కీస్టోర్ జనరేషన్ (1_CreateKeystore.bat)

JDKలో keytoolని ఉపయోగించి, 25 సంవత్సరాలు (10,000 రోజులు) చెల్లుబాటు అయ్యే కీ రూపొందించబడుతుంది:

keytool -genkeypair -v ^
    -keystore "%KEYSTORE_PATH%" ^
    -alias %ALIAS% ^
    -keyalg RSA ^
    -keysize 2048 ^
    -validity 10000 ^
    -storepass "%PASS%" ^
    -keypass "%PASS%" ^
    -dname "CN=SirketAdi, OU=Apps, O=SirketAdi, C=TR"

చిట్కా: Windows బ్యాచ్ ఫైల్‌లలో set /p ఉన్న వినియోగదారు నుండి పాస్‌వర్డ్‌ను పొందుతున్నప్పుడు కుండలీకరణం చేయబడిన if (...) బ్లాక్‌లను ఉపయోగించడం సింటాక్స్ దోషాలకు కారణం కావచ్చు (: was unexpected at this time). goto ట్యాగ్‌లతో స్ట్రీమ్‌ను నిర్వహించడం మరియు "%PASS%" కోట్‌లలో పాస్‌వర్డ్ పారామితులను జతచేయడం స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.

బి. స్వయంచాలక సంస్కరణ మరియు సంతకం చేయబడిన AAB బిల్డ్ (2_BuildAndSign_AAB.bat)

Google Play ప్రతి అప్‌డేట్‌తో ఖచ్చితంగా పెరుగుతున్న 'versionCode'ని ఆశిస్తోంది. దీన్ని స్వయంచాలకంగా నిర్వహించడానికి, తేదీ మరియు సమయం ఆధారంగా ఫార్ములా ఉపయోగించబడుతుంది:

# Yılın son hanesi + Ay + Gün + Saat + Dakika (Örn: 2026-10-06 02:42 -> 610060242)
$vc = (Get-Date).ToString('yy').Substring(1) + (Get-Date).ToString('MMddHHmm')

కంపైలేషన్ మరియు సంతకం ఆదేశాలు:

dotnet build "Proje.Android.csproj" -c Release -f net9.0-android /p:AndroidPackageFormat=aab /p:ApplicationVersion=%VERSION_CODE% /p:ApplicationDisplayVersion=%VERSION_NAME%

jarsigner -sigalg SHA256withRSA -digestalg SHA-256 ^
    -keystore "%KEYSTORE%" ^
    -storepass "%PASS%" ^
    -keypass "%PASS%" ^
    -signedjar "%SIGNED_FILE%" ^
    "%AAB_INPUT%" ^
    %ALIAS%

ప్రక్రియ పూర్తయినప్పుడు, కంపైల్ చేసిన ఫైల్‌ని కలిగి ఉన్న ఫోల్డర్ నేరుగా Windows Explorerలో start "" "%OUTPUT%" కమాండ్‌తో తెరవబడుతుంది.


4. కన్సోల్ మొదటి బండిల్ ఇన్‌స్టాలేషన్ మరియు క్రిటికల్ ఎర్రర్‌లను ప్లే చేయండి

సంతకం చేసిన .aab ఫైల్‌ని Google Play Consoleలోని అంతర్గత పరీక్ష లేదా ఉత్పత్తి ఛానెల్‌కి అప్‌లోడ్ చేసినప్పుడు, కింది స్క్రీన్ కనిపించవచ్చు:

Play Console Release Hataları

లోపం 1: టార్గెట్ API స్థాయి 36 (Android 16) అవసరం

తప్పు సందేశం: "మీ యాప్ ప్రస్తుతం API స్థాయి 35ని లక్ష్యంగా చేసుకుంటోంది మరియు భద్రత మరియు పనితీరు కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన తాజా APIలలో నిర్మించబడిందని నిర్ధారించుకోవడానికి కనీసం API స్థాయి 36ని లక్ష్యంగా చేసుకోవాలి."

పరిష్కారం:

ఇది బగ్ బ్లాకింగ్ మరియు ఇది పరిష్కరించబడే వరకు విడుదల చేయబడదు.

  1. Platforms/Android/AndroidManifest.xml ఫైల్‌లో <uses-sdk> ట్యాగ్‌ని స్పష్టంగా నిర్వచించండి:
   <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yourcompany.appname">
       <uses-sdk android:minSdkVersion="24" android:targetSdkVersion="36" />
       ...
   </manifest>
  1. ప్రాజెక్ట్ .csproj ఫైల్‌లోని <PropertyGroup>కి దీన్ని జోడించండి:
   <AndroidTargetSdkVersion>36</AndroidTargetSdkVersion>

లోపం 2: వెర్షన్ కోడ్ గణనీయంగా ఎక్కువ హెచ్చరిక

హెచ్చరిక సందేశం: "ఈ విడుదల యొక్క సంస్కరణ కోడ్ మీ మునుపటి సంస్కరణ కోడ్ కంటే గణనీయంగా ఎక్కువగా ఉంది. కాలక్రమేణా, దీని ఫలితంగా మీ యాప్ వెర్షన్ కోడ్‌ల గరిష్ట పరిమితిని చేరుకుంటుంది... మరింత తెలుసుకోండి"

పరిష్కారం:

  • ప్రాజెక్ట్ యొక్క మునుపటి సంస్కరణ కోడ్ చిన్న సంఖ్య (ఉదా. 1 లేదా 8) అయినప్పుడు మరియు మీరు డైనమిక్ తేదీ ఆకృతికి మారినప్పుడు (ఉదా. 610 మిలియన్లు) Google Play ఈ హెచ్చరికను ఇస్తుంది.
  • ఇది ** డిసేబుల్ లోపం కాదు**. హెచ్చరికకు దిగువన ఉన్న నీలి రంగు Proceed anyway బటన్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా దీనిని దాటవేయవచ్చు.
  • ఈ నంబర్ తదుపరి అప్‌లోడ్‌లకు ఆధారంగా ఉపయోగించబడుతుంది కాబట్టి, పెద్ద జంప్ హెచ్చరిక మళ్లీ కనిపించదు.

5. గోప్యతా విధానం తయారీ

Google Play విధానాల ప్రకారం, మీ యాప్ సున్నితమైన డేటాను సేకరించకపోయినా, సక్రియ SSLతో ** పబ్లిక్‌గా యాక్సెస్ చేయగల, ప్రామాణిక వెబ్ పేజీ (PDF కాదు) ఫార్మాట్‌లో గోప్యతా విధాన లింక్ అవసరం.

Gizlilik Politikası URL Girişi

GitHubలో ఉచిత హోస్టింగ్

GitHub రిపోజిటరీలోని మార్క్‌డౌన్ ఫైల్ (blob/main/...) Google ద్వారా నేరుగా చెల్లుబాటు అయ్యే వెబ్ పేజీగా గుర్తించబడింది.

GitHub Depo Görünümü

పాలసీలో చేర్చవలసిన ప్రాథమిక శీర్షికలు

  1. ప్రకటనలు (Google AdMob): బ్యానర్, ఇంటర్‌స్టీషియల్ మరియు రివార్డ్ ప్రకటనలు; Android అడ్వర్టైజింగ్ ID (AD_ID), సాంకేతిక పరికర డేటా మరియు సుమారుగా IP స్థానం యొక్క ఉపయోగం.
  2. యాప్‌లో కొనుగోళ్లు & సభ్యత్వాలు (Google Play Billing): చెల్లింపులు పూర్తిగా Google ఇన్‌ఫ్రాస్ట్రక్చర్‌లోనే చేయబడతాయి మరియు డెవలపర్ కార్డ్ లేదా బిల్లింగ్ సమాచారాన్ని ఎప్పుడూ యాక్సెస్ చేయరు.
  3. Analytics & Telemetry (Firebase Analytics & Crashlytics): అనామక వినియోగ ఈవెంట్‌లు మరియు క్రాష్ నివేదికలు.
  4. సమ్మతి నిర్వహణ (Google UMP): GDPR మరియు KVKK కంప్లైంట్ నిర్ధారణ విండోలు మరియు సెట్టింగ్‌ల ద్వారా వారి ప్రాధాన్యతలను మార్చుకునే వినియోగదారు హక్కు.
  5. ** చట్టపరమైన మినహాయింపులు & ప్రత్యేక ప్రకటనలు (ఉదా. అవకాశాలు / అంచనా సాధనాలు):**
    • అప్లికేషన్ ఖచ్చితంగా బెట్టింగ్/గేమ్ ఆఫ్ ఛాన్స్ ప్లాట్‌ఫారమ్ కాదు.
    • ఇది గణిత కూపన్ ఆప్టిమైజేషన్ మరియు గణాంకాల మద్దతును మాత్రమే అందిస్తుంది.
    • అధికారిక డీలర్‌లకు దారి మళ్లించేటప్పుడు, అధికారిక సైట్‌ల వినియోగదారు పేర్లు మరియు పాస్‌వర్డ్‌లు ఎప్పుడూ ఉంచబడవు మరియు 2FA/SMS ధృవీకరణలు నేరుగా అధికారిక సంస్థ ఇంటర్‌ఫేస్‌లో చేయబడతాయి.
  6. భద్రతా గమనిక: డెవలపర్ వ్యక్తిగత GitHub ప్రొఫైల్ వంటి సాంకేతిక లింక్‌లు గోప్యతా విధాన టెక్స్ట్‌లో చేర్చకూడదు; కార్పొరేట్ ఇమెయిల్ మరియు అధికారిక వెబ్‌సైట్ మాత్రమే చేర్చాలి.

6. యాప్ యాక్సెస్ / సైన్-ఇన్ వివరాలు

Google ఆడిటర్‌లు యాప్‌ని రివ్యూ చేయడానికి ముందు, యాప్‌లో నియంత్రిత ప్రాంతం ఉందో లేదో మీరు సూచించాలి:

Uygulama Erişimi Ekranı

  • ఎంపిక: No (అప్లికేషన్‌లో ఏ భాగం పరిమితం కాదు).
  • వివరణ: అప్లికేషన్‌లో సభ్యత్వం, వినియోగదారు లాగిన్, ఇ-మెయిల్/పాస్‌వర్డ్ లేదా లాక్ చేయబడిన స్క్రీన్ లేనట్లయితే, Noని ఎంచుకోవాలి. 'అవును' ఎంపిక చేయబడితే, Google మీ పరీక్ష వినియోగదారు పేరు మరియు పాస్‌వర్డ్‌ను అడుగుతుంది.

7. ప్రకటనల ప్రకటన

మీ యాప్‌లో ప్రకటనలు చూపబడతాయో లేదో మీరు ప్రకటించే దశ ఇది:

Reklam Beyanı Ekranı

  • ఎంపిక: Yes, my app contains ads (అవును, నా యాప్‌లో ప్రకటనలు ఉన్నాయి).
  • వివరణ: అప్లికేషన్ AdMob లైబ్రరీని కలిగి ఉంటే లేదా భవిష్యత్తులో ప్రకటనలు తెరవబడితే, 'అవును' ఎంచుకోవాలి. ఈ ఎంపిక Google Play పేజీలో "ప్రకటనలను కలిగి ఉంది" లేబుల్‌ని సక్రియం చేస్తుంది మరియు విధానాలతో పూర్తి సమ్మతిని నిర్ధారిస్తుంది.

8. కంటెంట్ రేటింగ్ (IARC కంటెంట్ రేటింగ్ ప్రశ్నాపత్రం)

అప్లికేషన్ యొక్క వయోపరిమితిని నిర్ణయించడానికి, మీరు తప్పనిసరిగా IARC (అంతర్జాతీయ వయస్సు రేటింగ్ కూటమి) సర్వేను పూరించాలి.

A. వర్గం ఎంపిక మరియు ఇమెయిల్ నమోదు

Kategori Seçimi

  • వర్గం: All Other App Types (గేమ్‌లు, బెట్టింగ్ గేమ్‌లు లేదా సోషల్ మీడియా లేని అన్ని ఇతర అప్లికేషన్‌లు: సాధనాలు, యుటిలిటీలు, కాలిక్యులేటర్లు).
  • ఇ-మెయిల్: సంప్రదింపు ఇ-మెయిల్ నమోదు చేయబడింది మరియు IARC షరతులు నిర్ధారించబడ్డాయి.

బి. సర్వే ప్రశ్నలు (ప్రశ్నపత్రం)

అధ్యాయం 1: హింస మరియు వినియోగదారు కమ్యూనికేషన్

Anket Bölüm 1

  • ** డౌన్‌లోడ్ చేసిన యాప్ (హింస, లైంగికత, బలమైన భాష):** No
  • ** వినియోగదారు కంటెంట్ భాగస్వామ్యం (ఆడియో, సందేశం, వినియోగదారుల మధ్య మీడియా భాగస్వామ్యం):** No

విభాగం 2: కంటెంట్ మరియు వయస్సు పరిమితం చేయబడిన ఉత్పత్తులు

Anket Bölüm 2

  • ఆన్‌లైన్ కంటెంట్ (సంగీతం/వీడియో స్ట్రీమ్ లేదా ఇ-కామర్స్ కేటలాగ్): No
  • వయస్సు-నియంత్రిత ఉత్పత్తుల ప్రచారం (పొగాకు, మద్యం, జూదం): No (అప్లికేషన్ బెట్టింగ్‌ను అనుమతించనందున ఖచ్చితంగా లేదు)
  • ఇతరాలు (ఖచ్చితమైన GPS స్థాన భాగస్వామ్యం): No

చాప్టర్ 3: డిజిటల్ ఉత్పత్తులు మరియు ఇతర ఫీచర్లు

Anket Bölüm 3

  • డిజిటల్ వస్తువులు (డిజిటల్ ఉత్పత్తి విక్రయాలు): No (స్టోర్‌లో బిల్లింగ్ సక్రియంగా కనెక్ట్ చేయబడకపోతే లేదు; సక్రియంగా ఉంటే, అవును ఎంచుకోండి మరియు డిజిటల్ కొనుగోళ్ల బ్యాడ్జ్‌ను పొందండి)
  • నగదు బహుమతులు (నగదు బహుమతి, బహుమతి కార్డ్): No
  • వెబ్ బ్రౌజర్ (ఇంటర్నెట్ బ్రౌజర్ / సెర్చ్ ఇంజన్): No
  • వార్తలు / విద్యా (వార్తలు లేదా విద్యా ఉత్పత్తి): No

ఈ ప్రశ్నలన్నింటికీ 'లేదు' అని సమాధానం ఇచ్చినప్పుడు, అప్లికేషన్ ప్రపంచంలోని విశాలమైన ప్రేక్షకులకు తగిన వయస్సు రేటింగ్‌ను పొందుతుంది (PEGI 3, ESRB అందరూ).


9. టార్గెట్ ఆడియన్స్ మరియు ఏజ్ గ్రూప్ సెలక్షన్

మీ అప్లికేషన్ యొక్క లక్ష్య ప్రేక్షకులను నిర్ణయించేటప్పుడు, ఇది పిల్లల కోసం ఉద్దేశించినదో కాదో Google యొక్క కుటుంబాల కోసం రూపొందించబడింది (కుటుంబ విధానం) మరియు COPPA నిబంధనల ప్రకారం ఖచ్చితంగా ప్రకటించడం చాలా ముఖ్యం.

Hedef Kitle Yaş Grubu Seçimi

సరైన ఎంపిక: 18 and over మాత్రమే

  • 18+ మాత్రమే ఎందుకు?
    1. ** చట్టపరమైన సమ్మతి:** స్పోర్ టోటో గణాంకాలు, అసమానత మరియు కూపన్ విశ్లేషణ సాధనాలు వయోజన ప్రేక్షకుల కోసం ఉద్దేశించబడ్డాయి, ఎందుకంటే అవి అవకాశం బులెటిన్‌ల గేమ్‌లపై ఆధారపడి ఉంటాయి.
    2. కుటుంబ విధాన పరిమితుల నుండి రక్షణ: 13 లేదా 13-17 కంటే తక్కువ వయస్సు ఉన్నవారు ఎంపిక చేయబడితే, Google యాప్ యొక్క యాడ్ SDKలు పిల్లలకు అనుకూలమైనవిగా ధృవీకరించబడాలని, టెలిమెట్రీని పరిమితం చేసి, మరింత తీవ్రమైన సమీక్ష ప్రక్రియను ప్రారంభించాలని కోరుతుంది.
    3. గోప్యతా విధానంతో అనుగుణ్యత: ఇది మా గోప్యతా విధానంలోని "యాప్ 18 ఏళ్లు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గల ప్రేక్షకుల కోసం ఉద్దేశించబడింది" అనే కథనానికి 100% స్థిరంగా ఉంటుంది.
  • రెండవ దశ (మీ యాప్ అనుకోకుండా పిల్లలను ఆకర్షించగలదా?):
    • ఈ ప్రశ్నకు No (లేదు) అని సమాధానం ఇవ్వాలి. అప్లికేషన్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లో కార్టూన్ పాత్రలు, బొమ్మల థీమ్‌లు లేదా పిల్లల యానిమేషన్‌లు లేనందున, ఇది అనుకోకుండా పిల్లల దృష్టిని ఆకర్షించే ఉత్పత్తి కాదు.

10. యాప్ కంటెంట్ డాష్‌బోర్డ్

Google Play Console ఎడమవైపు మెనులో పాలసీ మరియు ప్రోగ్రామ్‌లు -> యాప్ కంటెంట్ ట్యాబ్‌లో దశల వారీ చెక్‌లిస్ట్‌తో మీ యాప్ యొక్క చట్టపరమైన మరియు కంటెంట్ సంసిద్ధతను ట్రాక్ చేస్తుంది.

Uygulama İçeriği Kontrol Paneli Kontrol Listesi
గోప్యతా విధానం, లాగిన్ అనుమతులు, ప్రకటనలు మరియు కంటెంట్ రేటింగ్ పూర్తయినప్పుడు ఆకుపచ్చ తనిఖీ చిహ్నాలు (✓) కనిపిస్తాయి. జాబితాలోని మిగిలిన విభాగాలు (డేటా సెక్యూరిటీ, ప్రభుత్వ ఏజెన్సీలు, ఆర్థిక లక్షణాలు, ఆరోగ్యం) క్రమంలో పూర్తి చేయాలి.


11. డేటా సేఫ్టీ ఫారమ్

ఇది Google Play యొక్క అత్యంత కఠినంగా నియంత్రించబడిన ప్రాంతాలలో ఒకటి. అప్లికేషన్ మరియు దాని లైబ్రరీలు ఏ డేటాను సేకరిస్తాయో లేదా థర్డ్ పార్టీలతో పంచుకుంటాయో మీరు తప్పనిసరిగా ప్రకటించాలి.

Veri Güvenliği Genel Bakış

ప్రశ్న: మీ యాప్ అవసరమైన యూజర్ డేటా రకాల్లో దేనినైనా సేకరిస్తుంది లేదా షేర్ చేస్తుందా?

Veri Toplama Sorusu

  • మొదటి విడుదల కోసం ఎంపిక: No (సంఖ్య).
  • సాంకేతిక కారణం: AdMob SDK లేదా Firebase SDK ఇంకా మొదటి లోడ్ చేయబడిన .aab ప్యాకేజీలో నేరుగా విలీనం చేయబడనందున మరియు వినియోగదారు ID / సున్నితమైన డేటా సేకరించబడనందున, Noని ఎంచుకోవడం ద్వారా ఫారమ్ శుభ్రంగా పూర్తి చేయబడుతుంది.
  • భవిష్యత్తు కోసం గమనిక: AdMob లేదా Firebase SDKలు యాక్టివేట్ చేయబడినప్పుడు మరియు కోడ్ చేయబడినప్పుడు, మీరు ఈ ఫారమ్‌కి తిరిగి వచ్చి "సుమారు స్థానం", "యాప్ పనితీరు" మరియు "పరికరం లేదా ఇతర ఐడెంటిఫైయర్‌లు (AD_ID)" అంశాలను Yesకి అప్‌డేట్ చేయాలి.

Veri Güvenliği Mağaza Önizlemesi

ప్రివ్యూను తనిఖీ చేసిన తర్వాత, అది సేవ్ చేయబడుతుంది.


12. చట్టపరమైన మరియు నియంత్రణ ప్రకటనలు

ఎ. ప్రభుత్వ యాప్‌లు

Devlet Uygulaması Beyanı

  • ఎంపిక: No (అప్లికేషన్ అధికారిక ప్రభుత్వ ఏజెన్సీకి ప్రాతినిధ్యం వహించదు).

బి. ఆర్థిక లక్షణాలు

Finansal Özellikler Üst

Finansal Özellikler Alt

  • ఎంపిక: My app doesn't provide any financial features దిగువన.
  • నిర్ధారణ: తెరుచుకునే పాప్-అప్ విండోలో, ఎలాంటి ఆర్థిక లైసెన్స్‌లు లేదా పత్రాలను సమర్పించాల్సిన అవసరం లేదని నిర్ధారించబడింది:

Finansal Dokümantasyon Onayı

C. హెల్త్ యాప్‌లు

Sağlık Uygulamaları Üst
Sağlık Uygulamaları Alt

  • ఎంపిక: My app does not have any health features దిగువన.
  • నిర్ధారణ: పాప్-అప్ విండోలో మీరు ప్రాంతీయ ఆరోగ్య డాక్యుమెంటేషన్ అవసరం లేదని నిర్ధారిస్తారు:

Sağlık Dokümantasyon Onayı


13. స్టోర్ సెట్టింగ్‌లు మరియు సంప్రదింపు సమాచారం

స్టోర్‌లోని వర్గం మరియు వినియోగదారులు డెవలపర్‌ను చేరుకోగల కమ్యూనికేషన్ ఛానెల్‌లు కాన్ఫిగర్ చేయబడ్డాయి:

Mağaza Ayarları ve İletişim

  • యాప్ వర్గం: Sports లేదా Utilities / Tools.
  • ట్యాగ్‌లు: సంబంధిత కీలకపదాలను ఎంచుకోవచ్చు (ఉదా: క్రీడలు, యుటిలిటీస్).
  • ** స్టోర్ లిస్టింగ్ సంప్రదింపు వివరాలు:**
    • ఇమెయిల్ చిరునామా: destek@sirketadi.com (కార్పొరేట్ మద్దతు ఇ-మెయిల్ తప్పనిసరి).
    • వెబ్‌సైట్: https://company.com
  • బాహ్య మార్కెటింగ్: Google Play వెలుపలి ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో మీ యాప్‌ను ప్రమోట్ చేయడానికి Googleని అనుమతించడానికి ఎడమవైపు తనిఖీ చేయబడింది:

Dış Pazarlama İzni


14. ప్రధాన స్టోర్ జాబితా మరియు విజువల్ ఆస్తులు

వినియోగదారుల డౌన్‌లోడ్ నిర్ణయాన్ని నేరుగా ప్రభావితం చేసే అతి ముఖ్యమైన ప్రాంతం స్టోర్ ఫ్రంట్:

A. పాఠాలు

  • యాప్ పేరు: గరిష్టంగా 30 అక్షరాలు (ఉదా: 15te15 - Spor Toto Assistant).
  • ** సంక్షిప్త వివరణ:** గరిష్టంగా 80 అక్షరాలు (ఉదా: Formula optimization, probability calculation and smart Spor Toto coupon assistant.).
  • పూర్తి వివరణ: ఫీచర్లు, అల్గారిథమిక్ ప్రయోజనాలు మరియు చట్టపరమైన నోటీసులతో సహా వివరణాత్మక వివరణ.

B. దృశ్య పరిమాణ ప్రమాణాలు

  • యాప్ చిహ్నం): సరిగ్గా 512 x 512 px, 32-బిట్ PNG, గరిష్టంగా 1 MB.
  • ఫీచర్ గ్రాఫిక్: సరిగ్గా 1024 x 500 px, JPG లేదా 24-bit PNG, గరిష్టంగా 15 MB.
  • ఫోన్ స్క్రీన్‌షాట్‌లు:
    • కనిష్టంగా 2, గరిష్టంగా 8 స్క్రీన్‌షాట్‌లు.
  • కనిష్ట పరిమాణం: 1080 px (ఉదా: 1080 x 2340 px).
    • ఆకార నిష్పత్తి: 16:9 లేదా 9:16.

C. జనరేటివ్ AI కంటెంట్ డిక్లరేషన్

AI Görsel Beyanı

  • స్టోర్ చిత్రాలను రూపొందించడానికి AI-ఆధారిత సాధనాలను ఉపయోగించినప్పటికీ, వినియోగదారుని తప్పుదారి పట్టించే ఫోటోరియలిస్టిక్ హ్యూమన్/పబ్లిక్ ముఖాలు ఉత్పత్తి చేయబడనంత వరకు Don't label assets ఎంపిక చేయబడుతుంది.

15. క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ సెటప్ మరియు రివ్యూ

Google Play Consoleలో కొత్తగా సృష్టించబడిన వ్యక్తిగత డెవలపర్ ఖాతాల కోసం, నేరుగా ఉత్పత్తికి వెళ్లే ముందు క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ ప్రక్రియను పూర్తి చేయడం తప్పనిసరి.

ఎ. సమీక్ష కోసం మార్పులను సమర్పించడం (ప్రచురణ అవలోకనం)

అన్ని స్టోర్ సెట్టింగ్‌లు మరియు ఫారమ్‌లు పూర్తయినప్పుడు, పబ్లిషింగ్ ఓవర్‌వ్యూ పెండింగ్‌లో ఉన్న మార్పులను జాబితా చేస్తుంది:

Yayınlama Genel Bakış

అయితే, కుడి ఎగువన ఉన్న "సమీక్ష కోసం మార్పులను పంపు" బటన్ సక్రియం కావాలంటే, అప్లికేషన్ తప్పనిసరిగా కనీసం ఒక టెస్ట్ ఛానెల్ (క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్) వెర్షన్‌లో కాన్ఫిగర్ చేయబడాలి.

బి. క్లోజ్డ్ టెస్ట్ స్టెప్స్

Kapalı Test Görevleri

క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్‌ని పూర్తి చేయడానికి 3 తప్పనిసరి దశలు ఉన్నాయి:

  1. దేశాలు మరియు ప్రాంతాలను ఎంచుకోండి:

Ülkelerin Seçimi

  • అప్లికేషన్ పరీక్షించబడే దేశాలు ఎంచుకోబడతాయి (డిఫాల్ట్‌గా, మొత్తం ప్రపంచం లేదా Türkiye ఎంచుకోవచ్చు) మరియు సేవ్ దిగువ కుడివైపు నుండి తయారు చేయబడింది.
  1. పరీక్షకులను ఎంచుకోండి:

Test Edenlerin Seçimi

  • టెస్టర్లు ట్యాబ్‌లో, ఇ-మెయిల్ జాబితా (ఇమెయిల్ జాబితా) ఎంచుకోబడింది లేదా కొత్త జాబితా సృష్టించబడుతుంది.
  • వ్యక్తిగత Google Play ఖాతాలపై ఉత్పత్తి అనుమతిని పొందాలంటే, Googleకి కనీసం 20 మంది పరీక్ష వినియోగదారులు 14 రోజుల పాటు పరీక్షలో పాల్గొనవలసి ఉంటుంది. అందువల్ల, పరీక్ష జాబితాలో తగినంత సంఖ్యలో వినియోగదారులను చేర్చడం చాలా ముఖ్యం.
  • జాబితాను ఎంచుకున్న తర్వాత, దిగువ కుడివైపు నుండి మార్పులను సేవ్ చేయి క్లిక్ చేయండి.
  1. కొత్త విడుదలను సృష్టించండి:

Kapalı Test Hazır Durumu

  • దేశాలు మరియు టెస్టర్లు పూర్తయినప్పుడు, "4లో 2 పూర్తయింది" పై విధంగా కనిపిస్తుంది.
  • సంస్కరణ సృష్టి దశకు వెళ్లడానికి ఎగువ కుడివైపున ఉన్న నీలి రంగు Create new release బటన్‌పై క్లిక్ చేయండి.

Bundle Yükleme Ekranı

  • సంతకం చేసిన .aab ప్యాకేజీ లోడ్ చేయబడింది. ఇన్‌స్టాలేషన్ పూర్తయిన తర్వాత, Google ప్యాకేజీని విశ్లేషిస్తుంది:

Bundle Yüklendi ve API 36 Doğrulandı

  • చిత్రంలో చూసినట్లుగా, Target SDK: 36 విజయవంతంగా కనుగొనబడింది, Version: 610060410 మరియు ఆర్కిటెక్చర్‌లు ధృవీకరించబడ్డాయి.
  • Next క్లిక్ చేసినప్పుడు, సంస్కరణ కోడ్ జంపింగ్ కారణంగా హెచ్చరిక స్క్రీన్ కనిపిస్తుంది:

Proceed Anyway Uyarısı

  • పరిష్కారం: నీలి రంగు Proceed anyway లింక్‌పై క్లిక్ చేయండి "ఈ విడుదల యొక్క సంస్కరణ కోడ్ మీ మునుపటి సంస్కరణ కోడ్ కంటే చాలా ఎక్కువగా ఉంది" హెచ్చరిక.
  • దోష నిర్ధారణ తీసివేయబడిన తర్వాత, దిగువ కుడివైపున ఉన్న నీలి రంగు Save బటన్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా సంస్కరణ విజయవంతంగా సేవ్ చేయబడుతుంది.

ఈ దశలు పూర్తయినప్పుడు, మీరు ప్రచురణ స్థూలదృష్టి స్క్రీన్‌కి తిరిగి వెళ్లి Send changes for review బటన్‌తో Google ఆమోద ప్రక్రియను ప్రారంభించవచ్చు.

సి. సాధారణ పరిస్థితి: టెస్ట్ కనెక్షన్‌పై "యాప్ అందుబాటులో లేదు" హెచ్చరిక

క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ ఆప్ట్-ఇన్ లింక్ (play.google.com/apps/testing/com...)ని తెరిచేటప్పుడు డెవలపర్‌లు చూసే అత్యంత సాధారణ స్క్రీన్ ఇది:

App Not Available Uyarısı

"యాప్ అందుబాటులో లేదు - ఈ యాప్ యొక్క టెస్టింగ్ వెర్షన్ ఇంకా ప్రచురించబడలేదు లేదా ఈ ఖాతాకు అందుబాటులో లేదు."

ఈ హెచ్చరికకు కారణాలు మరియు పరిష్కారం:

  1. సమీక్షలో: క్లోజ్డ్ టెస్ట్ వెర్షన్‌ని సృష్టించి, సమీక్ష కోసం పంపినప్పటికీ, Google సమీక్ష బృందం ప్యాకేజీని **ఆమోదించేంత వరకు ఈ లింక్ సక్రియం చేయబడదు. Play కన్సోల్‌లో స్టేటస్ "టెస్టర్‌లకు అందుబాటులో ఉంది" ఉన్నప్పుడు లింక్ తెరవబడుతుంది.
  2. Google ఖాతా అసమతుల్యత: బ్రౌజర్‌లో సక్రియంగా ఉన్న Google లాగిన్ తప్పనిసరిగా Play కన్సోల్‌లోని టెస్టర్‌లు జాబితాకు జోడించబడిన ఇమెయిల్ చిరునామా వలెనే ఉండాలి. వేరొక లేదా అనామక Google ఖాతా ఈ లింక్‌ని యాక్సెస్ చేయదు.
  3. సర్వర్ ప్రచార సమయం: Google సమీక్షను ఆమోదించినప్పటికీ, ప్రపంచవ్యాప్తంగా సర్వర్‌లను నిల్వ చేయడానికి క్లోజ్డ్ టెస్ట్ లింక్ ప్రచారం చేయడానికి సాధారణంగా 1-2 గంటలు పట్టవచ్చు.

డి. టెస్టింగ్ ప్రోగ్రామ్‌లో పాల్గొనడం (టెస్టర్ అవ్వండి - ఎంపిక)

సమీక్ష ఆమోదించబడిన తర్వాత మరియు లింక్ సక్రియం అయిన తర్వాత, కింది అధికారిక ఆహ్వాన స్క్రీన్ తెరవబడుతుంది:

Become a Tester Ekranı

  • పేజీ అప్లికేషన్ యొక్క చిహ్నం, డెవలపర్ పేరు మరియు పరీక్ష సంస్కరణకు ఆహ్వాన వచనాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
  • నీలం రంగు Become a tester బటన్‌ను క్లిక్ చేసినప్పుడు, ఖాతా పరీక్షలో చేర్చబడుతుంది.
  • తదుపరి స్క్రీన్‌లోని "Google Playలో డౌన్‌లోడ్ చేయి" లింక్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా Android పరికరంలోని Google Play Store అప్లికేషన్ నుండి అప్లికేషన్‌ను నేరుగా డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవచ్చు.

16. అడ్వర్టైజింగ్ ID డిక్లరేషన్

Android 13 (API 33) మరియు అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్న అన్ని యాప్‌ల కోసం, Google Playకి అడ్వర్టైజింగ్ ID (AD_ID) వినియోగానికి సంబంధించిన స్పష్టమైన ప్రకటన అవసరం.

Reklam Kimliği Beyan Kuralları

Reklam Kimliği Sorusuna Yanıt

ప్రశ్న: మీ యాప్ అడ్వర్టైజింగ్ IDని ఉపయోగిస్తుందా?

ఈ పేజీలో Google యొక్క కీలకమైన నియమం ఇది:

"మీ యాప్ ప్రకటనల IDని ఉపయోగిస్తుందని మీరు చెబితే, మేము Android 13ని లక్ష్యంగా చేసుకున్నప్పుడు మానిఫెస్ట్ ఫైల్‌లో com.google.android.gms.permission.AD_ID అనుమతిని చేర్చని విడుదలలను బ్లాక్ చేస్తాము."

  • ** ఎంపిక 1 (సిఫార్సు చేయబడింది):** No (సంఖ్య).
  • మేము ప్రస్తుతం ఇన్‌స్టాల్ చేసిన క్లోజ్డ్ టెస్ట్ ప్యాకేజీలో, AdMob SDK లేదా క్రాస్ ప్రమోషన్ లైబ్రరీలు ఇంకా కంపైల్ చేయబడలేదు మరియు AndroidManifest.xml ఫైల్‌లో AD_ID అనుమతి లేదు. కాబట్టి, Noని ఎంచుకున్నప్పుడు మరియు సేవ్ చేసినప్పుడు, మానిఫెస్ట్ వైరుధ్యం ఉండదు.
  • ఎంపిక 2 (అవును ఎంచుకుంటే):

Advertising ID Yes Seçenekleri

  • Yesని ఎంచుకున్నట్లయితే, [x] Advertising or marketingని ఉద్దేశించిన ఉపయోగంగా ఎంచుకోవాలి మరియు మానిఫెస్ట్‌కు అనుమతి ఇంకా జోడించబడనందున పేజీ దిగువన (I understand the ramifications of not including the com.google.android.gms.permission.AD_ID permission...) "విడుదల లోపాలను ఆపివేయి" బాక్స్‌ను తప్పనిసరిగా తనిఖీ చేయాలి.

రెండు సందర్భాల్లో, ఎంపిక చేసిన తర్వాత, దిగువ కుడివైపు నుండి Save క్లిక్ చేయండి.


17. సమీక్ష కోసం సమర్పణ (చివరి సమర్పణ)

అన్ని స్టోర్ లిస్టింగ్, గోప్యతా విధానం, భద్రతా ఫారమ్‌లు, చట్టపరమైన ప్రకటనలు, లక్ష్య ప్రేక్షకులు మరియు క్లోజ్డ్ టెస్ట్ వెర్షన్ పూర్తయిన తర్వాత, మీరు పబ్లిషింగ్ ఓవర్‌వ్యూ స్క్రీన్‌కి తిరిగి వస్తారు:

14 Değişikliği İncelemeye Gönder

  • సమీక్ష కోసం 14 మార్పులను సమర్పించండి: Google Play అన్ని స్టేట్‌మెంట్‌లను మరియు పరీక్ష సంస్కరణను ఒకే సమీక్ష ప్యాకేజీగా సేకరిస్తుంది (చిత్రంలో చూసినట్లుగా 14 మార్పులు ఆమోదం కోసం వేచి ఉన్నాయి).
  • నీలం రంగు Submit 14 changes for review బటన్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా అధికారిక Google ఆమోద ప్రక్రియ ప్రారంభించబడుతుంది.
  • Google యొక్క స్వయంచాలక నాణ్యత తనిఖీలు (త్వరిత తనిఖీలు) నేపథ్యంలో అమలు చేయబడతాయి మరియు అప్లికేషన్ Google Play సమీక్ష బృందం యొక్క మూల్యాంకన క్యూలో ఉంచబడుతుంది. సమీక్ష సాధారణంగా వ్యక్తిగత ఖాతాలపై 24-72 గంటల్లో పూర్తవుతుంది.

18. క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ తర్వాత ఉత్పత్తి అనుమతి కోసం దరఖాస్తు (ఉత్పత్తికి యాక్సెస్ కోసం దరఖాస్తు)

వ్యక్తిగత డెవలపర్ ఖాతాల కోసం Googleకి అవసరమైన క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ ప్రాసెస్ (కనీసం 14 రోజుల పాటు అంతరాయం లేని పరీక్ష) పూర్తయినప్పుడు, Play Console ప్రధాన నియంత్రణ ప్యానెల్‌లో **"ప్రొడక్షన్ కోసం దరఖాస్తు చేయి" బటన్ యాక్టివేట్ చేయబడుతుంది. ఈ బటన్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా, అప్లికేషన్ వాస్తవానికి పరీక్షించబడిందా మరియు ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉందో లేదో తనిఖీ చేయడానికి Google సమగ్ర 3-దశల దరఖాస్తు ఫారమ్‌ను అందిస్తుంది:

Üretim İzni Başvuru Formu

ఫారమ్ దశలు:

  1. మీ క్లోజ్డ్ టెస్ట్ గురించి: మీరు పరీక్ష వినియోగదారులను ఎలా కనుగొంటారు, మీరు అభిప్రాయాన్ని ఎలా సేకరిస్తారు మరియు మీరు స్వీకరించే ఫీడ్‌బ్యాక్ ఆధారంగా మీరు అప్లికేషన్‌లో ఎలాంటి మెరుగుదలలు చేస్తారు అని మీరు అడగబడతారు.
  2. మీ యాప్ గురించి: అప్లికేషన్ యొక్క లక్ష్య ప్రేక్షకులు మరియు అది వినియోగదారులకు అందించే ప్రధాన ప్రయోజనాలు వివరించబడ్డాయి.
  3. మీ ఉత్పత్తి సంసిద్ధత: ఇది ప్రత్యక్ష ప్రసారం అయినప్పుడు మీరు లోపాలను ఎలా ట్రాక్ చేస్తారో మరియు వినియోగదారు వ్యాఖ్యలను ఎలా నిర్వహిస్తారో ప్రకటించబడింది.

క్లిష్టమైన ప్రశ్నలు మరియు నమూనా అప్లికేషన్ సమాధానాలు (ఇంగ్లీష్ & టర్కిష్)

1. "మీ క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ కోసం మీరు యూజర్‌లను ఎలా రిక్రూట్ చేసుకున్నారు? ఉదాహరణకు, మీరు స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులను అడిగారా లేదా చెల్లింపు టెస్టింగ్ ప్రొవైడర్‌ని ఉపయోగించారా?"

మీరు క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ కోసం వినియోగదారులను ఎలా కనుగొన్నారు? (ఉదా: కుటుంబం మరియు స్నేహితులు లేదా చెల్లింపు పరీక్ష ప్రదాత?)

ముఖ్యమైన నియమం: Google బాట్‌లు లేదా చెల్లింపు కృత్రిమ పరీక్షా క్షేత్రాలను ఇష్టపడదు. టెస్టర్లు నిజమైన ఆర్గానిక్ యూజర్లు, క్లోజ్ సర్కిల్ మరియు సంబంధిత సోషల్ మీడియా కమ్యూనిటీలు అని చెప్పడం సురక్షితం.

I recruited testers organically through friends, family, and colleagues interested in sports analysis. Additionally, I invited active football prediction fans from targeted social media groups (Reddit & sports communities). No paid services were used; all were real, active users.
2. "మీ యాప్ కోసం టెస్టర్లను రిక్రూట్ చేయడం ఎంత సులభం?"

మీ యాప్ కోసం టెస్టర్‌లను కనుగొనడం ఎంత సులభం?

  • సిఫార్సు చేయబడిన ఎంపిక: Neither difficult or easy లేదా Easy. ఈ ఐచ్ఛికం ప్రక్రియ సేంద్రీయంగా మరియు సమతుల్యంగా నిర్వహించబడుతుందని మరియు కృత్రిమ బోట్ నెట్‌వర్క్‌లు ఉపయోగించబడదని సూచిస్తుంది.

Kapalı Test Etkileşim Sorusu

3. "మీ క్లోజ్డ్ టెస్ట్ సమయంలో టెస్టర్ల నుండి మీరు అందుకున్న ఎంగేజ్‌మెంట్‌ను వివరించండి"

క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ సమయంలో టెస్టర్ల నుండి మీరు అందుకున్న ఎంగేజ్‌మెంట్‌ను వివరించండి: (Google యొక్క చిట్కా: వినియోగదారులు అన్ని లక్షణాలను ఉపయోగిస్తున్నారో లేదో మరియు వినియోగం నిజమైన వినియోగదారు యొక్క ప్రవర్తనకు అనుగుణంగా ఉందో లేదో సూచించండి)

Testers actively used all core features: match fixtures, filters, and coupon generation. Their engagement matched real user behavior, logging in regularly around weekly match days to create coupons and review predictions. All tester activity closely mirrored real-world football fan usage.

Geri Bildirim Özeti ve Toplama Yöntemi

4. "పరీక్షకుల నుండి మీరు స్వీకరించిన ఫీడ్‌బ్యాక్ యొక్క సారాంశాన్ని అందించండి. మీరు అభిప్రాయాన్ని ఎలా సేకరించారో చేర్చండి."

పరీక్షకుల నుండి మీరు స్వీకరించిన ఫీడ్‌బ్యాక్ సారాంశాన్ని అందించండి. మీరు అభిప్రాయాన్ని ఎలా సేకరించారో చేర్చండి:

Feedback was collected via Google Play internal feedback, emails, and tester messaging groups. Testers appreciated the fast coupon generator but suggested improving font readability on small screens, adding clearer filter descriptions, and optimizing fixture loading on slow mobile networks.

దశ 2: మీ యాప్ గురించి

ఈ దశ అప్లికేషన్ యొక్క లక్ష్య ప్రేక్షకులు, అది అందించే అదనపు విలువ మరియు మొదటి సంవత్సరం డౌన్‌లోడ్‌ల అంచనాల సంఖ్య గురించి అడుగుతుంది:

Hedef Kitle Sorusu

1. "మీ యాప్ యొక్క ఉద్దేశించిన ప్రేక్షకులు ఎవరు?"

మీ అప్లికేషన్ యొక్క లక్ష్య ప్రేక్షకులు ఎవరు?

The intended audience includes adult football fans, sports enthusiasts, and Toto players seeking analytical tools to plan predictions. It is designed for users aged 18+ who want structured match fixture insights, mathematical coupon filtering, and systematic statistical analysis.

Katma Değer ve İndirme Beklentisi

2. "మీ యాప్ వినియోగదారులకు విలువను ఎలా అందజేస్తుందో వివరించండి"

మీ యాప్ వినియోగదారులకు విలువను ఎలా జోడిస్తుందో వివరించండి:

The app provides value by automating complex coupon filtering and Toto calculations, saving users substantial time. It offers clean weekly fixture overviews, probability statistics, and intuitive mathematical tools that help sports fans make well-structured, data-informed prediction plans.
3. "మీ మొదటి సంవత్సరంలో మీ యాప్ ఎన్ని ఇన్‌స్టాల్‌లను కలిగి ఉండాలని మీరు భావిస్తున్నారు?"

మీ మొదటి సంవత్సరంలో మీ యాప్ ఎన్ని డౌన్‌లోడ్‌లను చేరుకోవాలని మీరు భావిస్తున్నారు?

  • సిఫార్సు చేయబడిన ఎంపిక: 0 - 10K (సేంద్రీయ మరియు వాస్తవిక ఇండీ డెవలపర్ లక్ష్యం).

దశ 3: మీ ఉత్పత్తి సంసిద్ధత

అప్లికేషన్ యొక్క ఈ చివరి దశ క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ సమయంలో నేర్చుకున్న వాటి ఆధారంగా చేసిన మెరుగుదలల గురించి అడుగుతుంది మరియు అప్లికేషన్ ప్రత్యక్ష ఉత్పత్తికి ఎలా సిద్ధంగా ఉంది:

Yapılan Değişiklikler Sorusu

1. "మీ క్లోజ్డ్ టెస్ట్ సమయంలో మీరు నేర్చుకున్న వాటి ఆధారంగా మీరు మీ యాప్‌లో ఏ మార్పులు చేసారు?"

మీరు క్లోజ్డ్ టెస్ట్‌లో నేర్చుకున్న వాటి ఆధారంగా మీ యాప్‌లో ఎలాంటి మార్పులు చేసారు?

సిఫార్సు: ప్రతిస్పందన మీరు మునుపటి దశల్లో (చిన్న స్క్రీన్ అనుకూలత, ఫాంట్ పరిమాణం, ఫిల్టర్ లేబుల్‌లు మరియు డేటా కాషింగ్) పేర్కొన్న అభిప్రాయానికి పూర్తిగా అనుగుణంగా ఉండాలి.

Based on tester feedback, we adjusted font scaling and spacing for smaller screens, added descriptive labels to filter options, and optimized fixture caching for slower network connections. We also streamlined the coupon generation interface to make navigation smoother and more intuitive.

Üretime Hazır Olma Kararı Sorusu

2. "మీ యాప్ ఉత్పత్తికి సిద్ధంగా ఉందని మీరు ఎలా నిర్ణయించుకున్నారు?"

మీ యాప్ ప్రత్యక్ష ఉత్పత్తికి సిద్ధంగా ఉందని మీరు ఎలా నిర్ణయించుకున్నారు?

సిఫార్సు: Google కీలకమైన కొలమానాలు (సున్నా క్రాష్‌లు, జీరో ANR), 14-రోజుల పరీక్ష వ్యవధి మరియు వివిధ Android వెర్షన్‌లలో స్థిరత్వాన్ని నొక్కి చెప్పాలి.

We confirmed production readiness through 14 days of closed testing with zero crashes and zero ANRs in Android Vitals. All core workflows (fixture browsing, filtering, and coupon generation) executed smoothly across diverse devices, and testers confirmed high stability and complete features.

అన్ని ఫీల్డ్‌లు పూరించిన తర్వాత, దిగువ కుడి వైపున ఉన్న నీలి రంగు Apply బటన్‌ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా అధికారిక ఉత్పత్తి అనుమతి దరఖాస్తు పూర్తవుతుంది.

అప్లికేషన్ పంపిన స్క్రీన్ (రివ్యూ ప్రాసెస్)

'వర్తించు' బటన్‌ను నొక్కడం వలన మీరు Play కన్సోల్ ప్రధాన నియంత్రణ ప్యానెల్‌కి తిరిగి చేరుకుంటారు మరియు కింది అధికారిక సమీక్ష కార్డ్ ఉత్పత్తి పేజీలో కనిపిస్తుంది:

Başvuru Gönderildi ve İncelemede

"ప్రొడక్షన్ యాక్సెస్ కోసం మీ అప్లికేషన్ మా వద్ద ఉంది" "మేము మీ దరఖాస్తు ఫారమ్‌ను సమీక్షిస్తున్నాము. మేము అప్‌డేట్‌తో ఖాతా యజమానికి ఇమెయిల్ చేస్తాము. దీనికి సాధారణంగా 7 రోజులు లేదా అంతకంటే తక్కువ సమయం పడుతుంది, కానీ అప్పుడప్పుడు ఎక్కువ సమయం పట్టవచ్చు."

ఈ దశ గురించి తెలుసుకోవలసిన విషయాలు:

  1. సమీక్ష సమయం: Google అధికారికంగా స్క్రీన్‌పై ఇది "7 రోజులు లేదా అంతకంటే తక్కువ" అని పేర్కొన్నప్పటికీ, స్థిరమైన ఫారమ్ ప్రతిస్పందనలు మరియు జీరో క్రాష్ రేట్ ఉన్న యాప్‌ల కోసం, ఈ ఆమోదం సాధారణంగా 24 నుండి 72 గంటలలోపు వస్తుంది.
  2. ఫలితం నోటిఫికేషన్: మూల్యాంకనం పూర్తయినప్పుడు, అధికారిక అంగీకార నోటిఫికేషన్ ఖాతాదారు యొక్క ఇమెయిల్ చిరునామాకు పంపబడుతుంది (చాప్టర్ 19 చూడండి).
  3. నిరీక్షణ ప్రక్రియలో ఏమి చేయాలి: ఎలాంటి అదనపు చర్య తీసుకోవలసిన అవసరం లేదు; క్లోజ్డ్ టెస్ట్ ఛానెల్ యాక్టివ్‌గా ఉంటుంది, Play కన్సోల్ రివ్యూ టీమ్ నిర్ణయం కోసం వేచి ఉంటే సరిపోతుంది.

19. తుది విజయం: ప్రొడక్షన్ యాక్సెస్ (ఓపెన్ బ్రాడ్‌కాస్ట్) నిర్ధారణ

కొత్త వ్యక్తిగత డెవలపర్ ఖాతాల కోసం Google Play Console యొక్క అత్యంత సవాలుతో కూడిన దశ అయిన క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ (కనీసం 20 మంది పరీక్ష వినియోగదారులతో 14 రోజుల యాక్టివ్ టెస్టింగ్) ప్రక్రియ విజయవంతంగా పూర్తయినప్పుడు మరియు ఓపెన్ స్టోర్ అప్లికేషన్ చేసినప్పుడు, Google Play Console బృందం నుండి క్రింది అధికారిక అంగీకార ఇ-మెయిల్ అందుతుంది:

Google Play Production Access Onay E-postası

"అభినందనలు! మీ యాప్‌కు Google Play ప్రొడక్షన్ యాక్సెస్ మంజూరు చేయబడింది" "మీరు మీ యాప్ కోసం Google Play ప్రొడక్షన్ యాక్సెస్ కోసం దరఖాస్తు చేసారు మరియు ఇది ఇప్పుడు మంజూరు చేయబడింది. ఉత్పత్తి అంటే మీరు Google Playలో బిలియన్ల కొద్దీ వినియోగదారులకు మీ యాప్‌ని అందుబాటులో ఉంచారు."

ఈ ఇమెయిల్ అర్థం ఏమిటి?

  1. పబ్లిక్ రిలీజ్: మీ యాప్ ఇప్పుడు ఆహ్వానించబడిన క్లోజ్డ్ టెస్టర్‌లకే కాకుండా ప్రపంచవ్యాప్తంగా బిలియన్ల కొద్దీ ఆండ్రాయిడ్ వినియోగదారులకు విడుదల చేయడానికి అర్హత పొందింది.
  2. వ్యక్తిగత ఖాతా థ్రెషోల్డ్‌ని మించిపోయింది: Google యొక్క 20 టెస్టర్ / 14 రోజుల పరీక్ష అవసరం అధికారికంగా సంతృప్తి చెందింది మరియు డెవలపర్ ఖాతా విశ్వసనీయ స్థితికి మార్చబడింది.
  3. ఒకే క్లిక్ చేసి లైవ్‌లోకి వెళ్లండి: Play కన్సోల్ ప్యానెల్‌లోని ప్రొడక్షన్ ఛానెల్‌కి వెళ్లడం ద్వారా, క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్‌లో నిరూపితమైన ప్యాకేజీ నేరుగా లేదా కొత్త వెర్షన్‌తో స్టోర్ ఫ్రంట్‌కి ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయబడుతుంది.

20. ప్రీ-రిలీజ్ చెక్‌లిస్ట్ (పూర్తయింది)

అప్లికేషన్ దశలో ఉన్న అన్ని నియంత్రణ అంశాలు:

  • Play కన్సోల్‌లో యాప్ ID మరియు ప్రత్యేకమైన బండిల్ పేరు రూపొందించబడిందా?
  • సంతకం చేసిన .aab ప్యాకేజీ targetSdkVersion 36తో సంకలనం చేయబడిందా?
  • versionCode మునుపటి సంస్కరణల కంటే గొప్పదా? (ఏమైనప్పటికీ కొనసాగండి* హెచ్చరికపై క్లిక్ చేయబడిందా?)
  • గోప్యతా విధానం URL సక్రియంగా ఉందా మరియు HTTPSతో తెరవబడిందా?
  • యాప్ యాక్సెస్ Noగా రికార్డ్ చేయబడిందా?
  • ప్రకటన ప్రకటన Yesగా గుర్తించబడిందా?
  • IARC వయస్సు రేటింగ్ పూర్తయి, ధృవీకరించబడిందా?
  • లక్ష్య ప్రేక్షకులను 18 and overగా ఎంపిక చేశారా?
  • డేటా సేఫ్టీ ఫారమ్ పూరించబడిందా?
  • ప్రభుత్వం, ఆర్థిక మరియు ఆరోగ్య ప్రకటనలు Noగా నమోదు చేయబడ్డాయా?
  • స్టోర్ ఆస్తులు (512x512 ఐకాన్, 1024x500 ఫీచర్ గ్రాఫిక్, స్క్రీన్‌షాట్‌లు) లోడ్ అయ్యాయా?
  • క్లోజ్డ్ టెస్ట్: దేశాలు/ప్రాంతాలు ఎంపిక చేయబడి, సేవ్ చేయబడిందా?
  • క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్: టెస్టర్ జాబితా ఎంపిక చేయబడి, సేవ్ చేయబడిందా?
  • క్లోజ్డ్ టెస్ట్: సంతకం చేసిన .aab ప్యాకేజీ లోడ్ చేయబడి, వెర్షన్ చేయబడిందా?
  • ప్రకటనల ID: ప్రారంభ విడుదల కోసం Noగా సేవ్ చేయబడిందా?
  • పబ్లిషింగ్ అవలోకనం: మార్పులు Google సమీక్ష కోసం సమర్పించబడ్డాయా?
  • క్లోజ్డ్ టెస్ట్ ప్రాసెస్ & ప్రొడక్షన్ యాక్సెస్ పొందిందా?

21. Arar Games మరియు మా ఆటలు

మా స్వతంత్ర స్టూడియోలో మేము అభివృద్ధి చేసిన అన్ని గేమ్‌లు, గేమ్ మెకానిక్స్ మరియు అప్‌డేట్‌లను ప్రత్యక్షంగా అనుభవించడానికి మీరు మా స్టోర్ పేజీలను సందర్శించవచ్చు:

🎮 మా ఆటలు:

📢 సోషల్ మీడియా మరియు కమ్యూనికేషన్:

మా కొత్త సాంకేతిక మార్గదర్శకాలు, డెవ్‌లాగ్‌లు మరియు గేమ్ అప్‌డేట్‌లను అనుసరించడానికి:


సిద్ధం చేసినది: Arar Games డెవలపర్ డాక్యుమెంటేషన్ ఆర్కైవ్




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder