Google Play Store ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രസിദ്ധീകരണവും ആപ്ലിക്കേഷൻ ഗൈഡും (പൂജ്യം മുതൽ പ്രസിദ്ധീകരണം വരെ)
ഈ ഗൈഡ്; Google Play Console-ൽ ആദ്യം മുതൽ ഒരു ആധുനിക ആൻഡ്രോയിഡ് ആപ്ലിക്കേഷൻ (പ്രത്യേകിച്ച് .NET MAUI, MonoGame അല്ലെങ്കിൽ ഹൈബ്രിഡ് C# പ്രോജക്റ്റുകൾ) സൃഷ്ടിക്കുക, അത് പാക്കേജുചെയ്യുക, ഒപ്പിടുക, എന്തെങ്കിലും ഗുരുതരമായ പിശകുകൾ പരിഹരിക്കുക, സ്റ്റോർ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഘട്ടങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുക (അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രിയേഷൻ, പരസ്യം, സ്വകാര്യവൽക്കരണം എന്നിവ) പ്രക്രിയകൾ ഇത് ഘട്ടം ഘട്ടമായി വിശദീകരിക്കുന്നു. IARC പ്രായ റേറ്റിംഗ്, ഡാറ്റ സെക്യൂരിറ്റി, ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗ്, ഓപ്പൺ പബ്ലിക്കേഷൻ).
ഉള്ളടക്കം
- ആമുഖവും വാസ്തുവിദ്യാ തയ്യാറെടുപ്പും
- പ്ലേ കൺസോളിൽ സ്ക്രാച്ചിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ ആപ്ലിക്കേഷൻ / ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നു (ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക)
- കീസ്റ്റോർ ക്രിയേഷൻ ആൻഡ് ബിൽഡ്/സൈൻ ഓട്ടോമേഷൻ
- പ്ലേ കൺസോൾ ആദ്യ ബണ്ടിൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷനും ഗുരുതരമായ പിശകുകളും
- സ്വകാര്യതാ നയം തയ്യാറാക്കൽ
- [ആപ്പ് ആക്സസ് / സൈൻ-ഇൻ വിശദാംശങ്ങൾ (#6-ആപ്പ്-ആക്സസ്--സൈൻ-ഇൻ-ഡീറ്റെയിൽസ്-ആപ്പ്-ആക്സസ്--സൈൻ-ഇൻ-ഡീറ്റെയിൽസ്)
- പരസ്യ പ്രഖ്യാപനം
- ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ് (IARC ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ് ചോദ്യാവലി)
- ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരും പ്രായ ഗ്രൂപ്പ് തിരഞ്ഞെടുപ്പും (ലക്ഷ്യ പ്രേക്ഷകർ)
- ആപ്പ് ഉള്ളടക്ക ഡാഷ്ബോർഡ്
- ഡാറ്റ സുരക്ഷാ ഫോം
- നിയമപരവും നിയന്ത്രണപരവുമായ പ്രസ്താവനകൾ (സർക്കാർ, സാമ്പത്തികം, ആരോഗ്യം)
- സ്റ്റോർ ക്രമീകരണങ്ങളും കോൺടാക്റ്റ് വിവരങ്ങളും (സ്റ്റോർ ക്രമീകരണങ്ങൾ)
- പ്രധാന സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗും വിഷ്വൽ അസറ്റുകളും (മെയിൻ സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗ്)
- അടച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് സജ്ജീകരണവും അവലോകനവും
- പരസ്യ ഐഡി പ്രഖ്യാപനം
- അന്തിമ സമർപ്പണം
- അന്തിമ വിജയം: പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസ് (ഓപ്പൺ റിലീസ്) അംഗീകാരം
- പ്രീ-റിലീസ് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് (പൂർത്തിയായി)
1. ആമുഖവും വാസ്തുവിദ്യാ തയ്യാറെടുപ്പും
Google Play Store-ൽ ഒരു പുതിയ ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുമ്പോൾ, Google-ൻ്റെ നിലവിലെ സുരക്ഷാ, സാങ്കേതിക നയങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്:
- ബണ്ടിൽ ഫോർമാറ്റ്:
.aab(Android ആപ്പ് ബണ്ടിൽ) ഫോർമാറ്റ് മാത്രമേ സ്വീകരിക്കൂ. APK ഫയലുകൾ സ്റ്റോർ റിലീസിന് സാധുതയുള്ളതല്ല (പക്ഷേ സൈഡ്ലോഡുകൾ പരിശോധിക്കുന്നതിനായി സൃഷ്ടിച്ചേക്കാം). - മിനിമം ടാർഗെറ്റ് SDK: Google Play ന് ഇപ്പോൾ കുറഞ്ഞത് Android API ലെവൽ 36 (Android 16) ടാർഗെറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് പുതുതായി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചതോ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തതോ ആയ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ആവശ്യമാണ്.
- ** സുരക്ഷിതമായ ഒപ്പിടൽ:** ആപ്ലിക്കേഷൻ v2/v3 സ്കീമയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ 2048-ബിറ്റ് RSA കീ ഉപയോഗിച്ച് ഒപ്പിട്ടിരിക്കണം.
2. പ്ലേ കൺസോളിൽ സ്ക്രാച്ചിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ ആപ്ലിക്കേഷൻ / ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നു (ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക)
Google Play Console പാനലിൽ (play.google.com/console) ലോഗിൻ ചെയ്ത ശേഷം, എല്ലാ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന പ്രധാന സ്ക്രീനിൽ മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള നീല "ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് പ്രസിദ്ധീകരണ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു. കൺസോളിലെ ആപ്പിൻ്റെ ഡിജിറ്റൽ ഐഡി, പാക്കേജിൻ്റെ പേര്, അടിസ്ഥാന സ്റ്റോർ വർഗ്ഗീകരണം എന്നിവ ഈ ഫോം നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
എ. അപേക്ഷയുടെ വിശദാംശങ്ങൾ
- അപ്ലിക്കേഷൻ്റെ പേര്:
- സ്റ്റോറിലെ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ദൃശ്യമാകുന്ന ആദ്യത്തെ ഔദ്യോഗിക നാമമാണിത്.
- പരമാവധി 30 പ്രതീകങ്ങൾ (ഉദാ:
YourAppName). - ശുപാർശ: ശീർഷകത്തിൽ അനാവശ്യ കീവേഡ് സ്റ്റഫ് ചെയ്യൽ (കീവേഡ് സ്റ്റഫ് ചെയ്യൽ) അല്ലെങ്കിൽ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കുന്ന/പ്രമോഷണൽ വാക്കുകൾ ("മികച്ചത്", "സൗജന്യ", "#1") ഒഴിവാക്കുക; അല്ലെങ്കിൽ, ഇത് Google Play അവലോകനത്തിൽ നിന്ന് നിരസിക്കൽ ലഭിച്ചേക്കാം.
- പാക്കേജ് പേര്:
- Android ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിൽ ആഗോളതലത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനെ അദ്വിതീയമായി തിരിച്ചറിയുന്ന Java/Android പാക്കേജ് ഐഡൻ്റിഫയർ (റിവേഴ്സ് ഡൊമെയ്ൻ കൺവെൻഷൻ, ഉദാ.
com.yourcompany.appname). - പരമാവധി 150 പ്രതീകങ്ങൾ.
- ⚠️ നിർണ്ണായക നിയമം: ഈ സ്ക്രീനിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ സൃഷ്ടിച്ച് ആദ്യത്തെ ബണ്ടിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ശേഷം, ** പാക്കേജിൻ്റെ പേര് ഇനി ഒരിക്കലും മാറ്റാൻ കഴിയില്ല!**
AndroidManifest-ലെApplicationId(com.yourcompany.appname `). Check availability(ലഭ്യത പരിശോധിക്കുക): ബട്ടൺ അമർത്തുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കിയ പാക്കേജിൻ്റെ പേര് Google Play ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിൽ മറ്റൊരു ഡവലപ്പർ രജിസ്റ്റർ ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ എന്ന് തൽക്ഷണം ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെടും.
- Android ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിൽ ആഗോളതലത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനെ അദ്വിതീയമായി തിരിച്ചറിയുന്ന Java/Android പാക്കേജ് ഐഡൻ്റിഫയർ (റിവേഴ്സ് ഡൊമെയ്ൻ കൺവെൻഷൻ, ഉദാ.
- ഡിഫോൾട്ട് ഭാഷ:
- ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ പ്രാഥമിക സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗ് ഭാഷ (ഉദാ:
English (United States) – en-US).- പ്രത്യേക പ്രാദേശികവൽക്കരണം (വിവർത്തനം) നിർവചിച്ചിട്ടില്ലാത്ത എല്ലാ രാജ്യങ്ങളിലെയും ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഈ ഡിഫോൾട്ട് ഭാഷയിൽ സ്റ്റോർ വിവരങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കും.
ബി. അപേക്ഷയുടെ തരം, വിലനിർണ്ണയം, വെളിപ്പെടുത്തലുകൾ
- ആപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം:
- ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന തരം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു (
Appഅല്ലെങ്കിൽGame). - നിർണ്ണായക കുറിപ്പ്: ഈ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ സ്റ്റോറിൻ്റെ പ്രസക്തമായ പ്രധാന വിഭാഗം (അപ്ലിക്കേഷൻസ് ടാബ് അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിംസ് ടാബ്) നിർണ്ണയിക്കുന്നു, പിന്നീട് മാറ്റാൻ കഴിയില്ല.
- ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന തരം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു (
- സൗജന്യമോ പണമടച്ചതോ:
- ആപ്ലിക്കേഷൻ സ്റ്റോറിൽ സൗജന്യമായി ലഭിക്കുമോ അതോ പണമടച്ചുള്ള വാങ്ങലായി ലഭിക്കുമോ എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- ⚠️ ക്രിട്ടിക്കൽ റിവേഴ്സിബിൾ റൂൾ: Google Play നയങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ഒരിക്കൽ "സൗജന്യമായി" പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ ഭാവിയിൽ ഒരിക്കലും "പണമടച്ചു" ആക്കാനാകില്ല! നിങ്ങളുടെ ഉൽപ്പന്നം നേരിട്ട് സ്റ്റോറിൽ വിൽക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം
Paidതിരഞ്ഞെടുക്കണം. സൗജന്യമായി പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നതിനും വരുമാനം ഉണ്ടാക്കുന്നതിനും, ഇൻ-ആപ്പ് പർച്ചേസ് അല്ലെങ്കിൽ AdMob പരസ്യങ്ങൾ മുൻഗണന നൽകണം.
- യാന്ത്രിക സംരക്ഷണം:
- Google Play നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൻ്റെ APK/AAB കോഡിലേക്ക് ഓട്ടോമാറ്റിക് ഇൻസ്റ്റാളർ പരിശോധന (ഇൻസ്റ്റാളർ ചെക്ക്) ചേർക്കുന്നു. Google Play-ന് പുറത്തുള്ള അനധികൃത ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്ന് ഉപയോക്താക്കൾ നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് സൈഡ്ലോഡ് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, Google Play-ൽ നിന്ന് യഥാർത്ഥ പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ അവർക്ക് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകും.
- ** പ്രഖ്യാപനങ്ങൾ (നിയമ പ്രഖ്യാപനങ്ങളും നയങ്ങളും):**
- ഡെവലപ്പർ പ്രോഗ്രാം നയങ്ങൾ: ആപ്ലിക്കേഷൻ പൂർണ്ണമായി Google Play ഡവലപ്പർ, ഉള്ളടക്ക നയങ്ങൾ പാലിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിച്ചു.
- യുഎസ് കയറ്റുമതി നിയമങ്ങൾ: സോഫ്റ്റ്വെയർ യുഎസ് കയറ്റുമതി നിയമങ്ങളും ഉപരോധ നിയന്ത്രണങ്ങളും പാലിക്കുന്നതായി കണക്കാക്കുന്നു.
- ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക:
- ഫോം അംഗീകരിച്ച ശേഷം, ചുവടെ വലതുവശത്തുള്ള നീല "ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. കൺസോൾ ആപ്ലിക്കേഷനെ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും ഡെവലപ്പറെ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ പ്രധാന മാനേജ്മെൻ്റ് പാനലിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു (ഡാഷ്ബോർഡ്).
3. കീസ്റ്റോർ ക്രിയേഷൻ ആൻഡ് ബിൽഡ്/സൈൻ ഓട്ടോമേഷൻ
വിന്യാസ പ്രക്രിയയെ പിശകില്ലാത്തതും ആവർത്തിക്കാവുന്നതുമാക്കാൻ, പ്രോജക്റ്റ് റൂട്ടിൽ ഒരു Deploy/ ഫോൾഡറും ഓട്ടോമേഷൻ സ്ക്രിപ്റ്റുകളും സൃഷ്ടിക്കണം.
എ. കീസ്റ്റോർ ജനറേഷൻ (1_CreateKeystore.bat)
JDK-യിലെ keytool ഉപയോഗിച്ച്, 25 വർഷത്തേക്ക് (10,000 ദിവസം) സാധുതയുള്ള ഒരു കീ ജനറേറ്റുചെയ്യുന്നു:
keytool -genkeypair -v ^
-keystore "%KEYSTORE_PATH%" ^
-alias %ALIAS% ^
-keyalg RSA ^
-keysize 2048 ^
-validity 10000 ^
-storepass "%PASS%" ^
-keypass "%PASS%" ^
-dname "CN=SirketAdi, OU=Apps, O=SirketAdi, C=TR"
നുറുങ്ങ്: Windows ബാച്ച് ഫയലുകളിൽ
set /pഉള്ള ഉപയോക്താവിൽ നിന്ന് പാസ്വേഡ് ലഭിക്കുമ്പോൾ പരാൻതീസൈസ് ചെയ്തif (...)ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് വാക്യഘടന പിശകുകൾക്ക് കാരണമായേക്കാം (: was unexpected at this time).gotoടാഗുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്ട്രീം നിയന്ത്രിക്കുന്നതും"%PASS%"ഉദ്ധരണികളിൽ പാസ്വേഡ് പാരാമീറ്ററുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതും സ്ഥിരത ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ബി. ഓട്ടോമാറ്റിക് വേർഷനിംഗും ഒപ്പിട്ട AAB ബിൽഡും (2_BuildAndSign_AAB.bat)
Google Play ഓരോ അപ്ഡേറ്റിലും കർശനമായി വർദ്ധിക്കുന്ന 'versionCode' പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഇത് സ്വയമേവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ, തീയതിയും സമയവും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ഫോർമുല ഉപയോഗിക്കുന്നു:
# Yılın son hanesi + Ay + Gün + Saat + Dakika (Örn: 2026-10-06 02:42 -> 610060242)
$vc = (Get-Date).ToString('yy').Substring(1) + (Get-Date).ToString('MMddHHmm')
കമാൻഡുകൾ സമാഹരിക്കുകയും ഒപ്പിടുകയും ചെയ്യുക:
dotnet build "Proje.Android.csproj" -c Release -f net9.0-android /p:AndroidPackageFormat=aab /p:ApplicationVersion=%VERSION_CODE% /p:ApplicationDisplayVersion=%VERSION_NAME%
jarsigner -sigalg SHA256withRSA -digestalg SHA-256 ^
-keystore "%KEYSTORE%" ^
-storepass "%PASS%" ^
-keypass "%PASS%" ^
-signedjar "%SIGNED_FILE%" ^
"%AAB_INPUT%" ^
%ALIAS%
പ്രക്രിയ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, കംപൈൽ ചെയ്ത ഫയൽ അടങ്ങുന്ന ഫോൾഡർ start "" "%OUTPUT%" കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് Windows Explorer-ൽ നേരിട്ട് തുറക്കും.
4. പ്ലേ കൺസോൾ ഫസ്റ്റ് ബണ്ടിൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷനും ഗുരുതരമായ പിശകുകളും
ഒപ്പിട്ട .aab ഫയൽ Google Play Console-ലെ ആന്തരിക പരിശോധന അല്ലെങ്കിൽ പ്രൊഡക്ഷൻ ചാനലിലേക്ക് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ക്രീൻ ദൃശ്യമായേക്കാം:
പിശക് 1: ടാർഗെറ്റ് API ലെവൽ 36 (Android 16) ആവശ്യകത
പിശക് സന്ദേശം: "നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് നിലവിൽ API ലെവൽ 35 ലക്ഷ്യമിടുന്നു, സുരക്ഷയ്ക്കും പ്രകടനത്തിനുമായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത ഏറ്റവും പുതിയ API-കളിൽ ഇത് നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ കുറഞ്ഞത് API ലെവൽ 36 എങ്കിലും ടാർഗെറ്റ് ചെയ്യണം."
പരിഹാരം:
ഇത് ബഗ് തടയൽ ആണ്, അത് പരിഹരിക്കപ്പെടുന്നതുവരെ റിലീസ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
Platforms/Android/AndroidManifest.xmlഫയലിൽ<uses-sdk>ടാഗ് വ്യക്തമായി നിർവ്വചിക്കുക:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yourcompany.appname">
<uses-sdk android:minSdkVersion="24" android:targetSdkVersion="36" />
...
</manifest>
- പ്രോജക്റ്റ്
.csprojഫയലിലെ<PropertyGroup>-ലേക്ക് ഇത് ചേർക്കുക:
<AndroidTargetSdkVersion>36</AndroidTargetSdkVersion>
പിശക് 2: പതിപ്പ് കോഡ് ഗണ്യമായി ഉയർന്ന മുന്നറിയിപ്പ്
മുന്നറിയിപ്പ് സന്ദേശം: "ഈ റിലീസിൻ്റെ പതിപ്പ് കോഡ് നിങ്ങളുടെ മുൻ പതിപ്പ് കോഡിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. കാലക്രമേണ, പതിപ്പ് കോഡുകളുടെ പരമാവധി പരിധിയിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് എത്തുന്നതിന് ഇത് കാരണമാകും... കൂടുതലറിയുക"
പരിഹാരം:
- പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ മുൻ പതിപ്പ് കോഡ് ഒരു ചെറിയ സംഖ്യയായിരിക്കുമ്പോൾ (ഉദാ. 1 അല്ലെങ്കിൽ 8) നിങ്ങൾ ഡൈനാമിക് തീയതി ഫോർമാറ്റിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ (ഉദാ. 610 ദശലക്ഷം) Google Play ഈ മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു.
- ഇത് ** പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കൽ പിശകല്ല**. മുന്നറിയിപ്പിന് തൊട്ടുതാഴെയുള്ള നീല
Proceed anywayബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ട് ഇത് മറികടക്കാൻ കഴിയും. - തുടർന്നുള്ള അപ്ലോഡുകൾക്ക് അടിസ്ഥാനമായി ഈ നമ്പർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ, വലിയ ജമ്പ് മുന്നറിയിപ്പ് വീണ്ടും ദൃശ്യമാകില്ല.
5. സ്വകാര്യതാ നയം തയ്യാറാക്കൽ
Google Play നയങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് സെൻസിറ്റീവ് ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ പോലും, സജീവമായ ഒരു SSL ഉള്ള ** പൊതുവായി ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന, സാധാരണ വെബ് പേജ് (PDF അല്ല) ഫോർമാറ്റിലുള്ള ഒരു സ്വകാര്യതാ നയ ലിങ്ക് ആവശ്യമാണ്*.
GitHub-ൽ സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ്
GitHub റിപ്പോസിറ്ററിയിലെ ഒരു മാർക്ക്ഡൗൺ ഫയൽ (blob/main/...) ഒരു സാധുവായ വെബ് പേജായി Google നേരിട്ട് അംഗീകരിക്കുന്നു.
നയത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ട അടിസ്ഥാന തലക്കെട്ടുകൾ
- പരസ്യങ്ങൾ (Google AdMob): ബാനർ, ഇൻ്റർസ്റ്റീഷ്യൽ, പ്രതിഫലം നൽകുന്ന പരസ്യങ്ങൾ; Android പരസ്യ ഐഡി (
AD_ID), സാങ്കേതിക ഉപകരണ ഡാറ്റ, ഏകദേശ IP ലൊക്കേഷൻ എന്നിവയുടെ ഉപയോഗം. - ഇൻ-ആപ്പ് പർച്ചേസുകളും സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളും (Google Play Billing): പേയ്മെൻ്റുകൾ പൂർണ്ണമായും Google ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചറിൽ നിന്നാണ് നടത്തുന്നത്, ഡെവലപ്പർ ഒരിക്കലും കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ ബില്ലിംഗ് വിവരങ്ങൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നില്ല.
- അനലിറ്റിക്സ് & ടെലിമെട്രി (Firebase Analytics & Crashlytics): അജ്ഞാത ഉപയോഗ ഇവൻ്റുകളും ക്രാഷ് റിപ്പോർട്ടുകളും.
- സമ്മത മാനേജുമെൻ്റ് (Google UMP): GDPR, KVKK എന്നിവയ്ക്ക് അനുസൃതമായ സ്ഥിരീകരണ വിൻഡോകളും ക്രമീകരണങ്ങളിലൂടെ അവരുടെ മുൻഗണനകൾ മാറ്റാനുള്ള ഉപയോക്താവിൻ്റെ അവകാശവും.
- നിയമപരമായ ഒഴിവാക്കലുകളും പ്രത്യേക പ്രഖ്യാപനങ്ങളും (ഉദാ. അവസരങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ / പ്രവചന ഉപകരണങ്ങൾ):
- ആപ്ലിക്കേഷൻ തീർച്ചയായും ഒരു വാതുവയ്പ്പ് / അവസര പ്ലാറ്റ്ഫോമിൻ്റെ ഗെയിം അല്ല.
- ഇത് ഗണിതശാസ്ത്ര കൂപ്പൺ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് പിന്തുണയും മാത്രമേ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുള്ളൂ.
- ഔദ്യോഗിക ഡീലർമാരിലേക്ക് റീഡയറക്ടുചെയ്യുമ്പോൾ, ഔദ്യോഗിക സൈറ്റുകളുടെ ഉപയോക്തൃനാമങ്ങളും പാസ്വേഡുകളും ഒരിക്കലും സൂക്ഷിക്കില്ല, കൂടാതെ 2FA/SMS പരിശോധനകൾ ഔദ്യോഗിക സ്ഥാപന ഇൻ്റർഫേസിൽ നേരിട്ട് നടത്തപ്പെടുന്നു.
- സുരക്ഷാ കുറിപ്പ്: ഡെവലപ്പറുടെ സ്വകാര്യ GitHub പ്രൊഫൈൽ പോലുള്ള സാങ്കേതിക ലിങ്കുകൾ സ്വകാര്യതാ നയ വാചകത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ പാടില്ല; കോർപ്പറേറ്റ് ഇമെയിലും ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റും മാത്രമേ ഉൾപ്പെടുത്താവൂ.
6. ആപ്പ് ആക്സസ് / സൈൻ ഇൻ വിശദാംശങ്ങൾ
Google ഓഡിറ്റർമാർക്ക് ആപ്പ് അവലോകനം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിന് മുമ്പ്, ആപ്പിൽ ഒരു നിയന്ത്രിത ഏരിയ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് നിങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്:
- തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
No(അപേക്ഷയുടെ ഒരു ഭാഗവും നിയന്ത്രിച്ചിട്ടില്ല). - ** വിശദീകരണം:** ആപ്ലിക്കേഷനിൽ അംഗത്വമോ ഉപയോക്തൃ ലോഗിൻ, ഇ-മെയിൽ/പാസ്വേഡ് അല്ലെങ്കിൽ ലോക്ക് ചെയ്ത സ്ക്രീൻ എന്നിവ ഇല്ലെങ്കിൽ,
Noതിരഞ്ഞെടുക്കണം. 'അതെ' തിരഞ്ഞെടുത്താൽ, നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റ് ഉപയോക്തൃനാമവും പാസ്വേഡും Google ആവശ്യപ്പെടും.
7. പരസ്യ പ്രഖ്യാപനം
നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൽ പരസ്യങ്ങൾ കാണിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് നിങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്ന ഘട്ടമാണിത്:
- തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
Yes, my app contains ads(അതെ, എൻ്റെ ആപ്പിൽ പരസ്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു). - വിശദീകരണം: അപ്ലിക്കേഷന് AdMob ലൈബ്രറി ഉണ്ടെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഭാവിയിൽ പരസ്യങ്ങൾ തുറക്കുകയാണെങ്കിൽ, 'അതെ' തിരഞ്ഞെടുക്കണം. ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് Google Play പേജിലെ "പരസ്യം അടങ്ങുന്നു" ലേബൽ സജീവമാക്കുകയും നയങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി പാലിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
8. ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ് (IARC ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ് ചോദ്യാവലി)
അപേക്ഷയുടെ പ്രായപരിധി നിർണ്ണയിക്കാൻ, നിങ്ങൾ IARC (ഇൻ്റർനാഷണൽ ഏജ് റേറ്റിംഗ് കോളിഷൻ) സർവേ പൂരിപ്പിക്കണം.
എ. വിഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കലും ഇമെയിൽ എൻട്രിയും
- വിഭാഗം:
All Other App Types(ഗെയിമുകൾ, വാതുവെപ്പ് ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സോഷ്യൽ മീഡിയ അല്ലാത്ത മറ്റെല്ലാ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും: ടൂളുകൾ, യൂട്ടിലിറ്റികൾ, കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ). - ഇ-മെയിൽ: കോൺടാക്റ്റ് ഇ-മെയിൽ നൽകി, IARC വ്യവസ്ഥകൾ സ്ഥിരീകരിച്ചു.
ബി. സർവേ ചോദ്യങ്ങൾ (ചോദ്യാവലി)
അധ്യായം 1: അക്രമവും ഉപയോക്തൃ ആശയവിനിമയവും
- ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത ആപ്പ് (അക്രമം, ലൈംഗികത, ശക്തമായ ഭാഷ):
No - ** ഉപയോക്തൃ ഉള്ളടക്ക പങ്കിടൽ (ഓഡിയോ, സന്ദേശം, ഉപയോക്താക്കൾക്കിടയിൽ മീഡിയ പങ്കിടൽ):**
No
വിഭാഗം 2: ഉള്ളടക്കവും പ്രായ നിയന്ത്രണമുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങളും
- ഓൺലൈൻ ഉള്ളടക്കം (സംഗീതം/വീഡിയോ സ്ട്രീം അല്ലെങ്കിൽ ഇ-കൊമേഴ്സ് കാറ്റലോഗ്):
No - പ്രായ-നിയന്ത്രണ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ പ്രമോഷൻ (പുകയില, മദ്യം, ചൂതാട്ടം):
No(അപ്ലിക്കേഷൻ വാതുവെപ്പ് അനുവദിക്കാത്തതിനാൽ തീർച്ചയായും ഇല്ല) - ** പലതും (കൃത്യമായ GPS ലൊക്കേഷൻ പങ്കിടൽ):**
No
അധ്യായം 3: ഡിജിറ്റൽ ഉൽപ്പന്നങ്ങളും മറ്റ് സവിശേഷതകളും
- ഡിജിറ്റൽ ഗുഡ്സ് (ഡിജിറ്റൽ ഉൽപ്പന്ന വിൽപ്പന):
No(ആക്ടീവ് ഇൻ-സ്റ്റോർ ബില്ലിംഗ് കണക്റ്റുചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഇല്ല; സജീവമാണെങ്കിൽ, അതെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഡിജിറ്റൽ പർച്ചേസ് ബാഡ്ജ് നേടുക) - ക്യാഷ് റിവാർഡുകൾ (ക്യാഷ് റിവാർഡ്, ഗിഫ്റ്റ് കാർഡ്):
No - വെബ് ബ്രൗസർ (ഇൻ്റർനെറ്റ് ബ്രൗസർ / സെർച്ച് എഞ്ചിൻ):
No - വാർത്ത / വിദ്യാഭ്യാസം (വാർത്ത അല്ലെങ്കിൽ വിദ്യാഭ്യാസ ഉൽപ്പന്നം):
No
ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്കെല്ലാം 'ഇല്ല' എന്ന് ഉത്തരം നൽകുമ്പോൾ, ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും വിശാലമായ പ്രേക്ഷകർക്ക് അനുയോജ്യമായ പ്രായ റേറ്റിംഗ് അപ്ലിക്കേഷന് ലഭിക്കുന്നു (PEGI 3, ESRB എല്ലാവരും).
9. ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരും പ്രായ ഗ്രൂപ്പ് സെലക്ഷനും
നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരെ നിർണ്ണയിക്കുമ്പോൾ, ഇത് കുട്ടികൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ളതാണോ അല്ലയോ എന്ന് Google-ൻ്റെ കുടുംബങ്ങൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത് (കുടുംബ നയം), COPPA ചട്ടങ്ങൾ അനുസരിച്ച് കൃത്യമായി പ്രഖ്യാപിക്കേണ്ടത് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്.
ശരിയായ ചോയ്സ്: 18 and over മാത്രം
- എന്തുകൊണ്ട് 18+ മാത്രം?
- നിയമപരമായ അനുസരണം: സ്പോർ ടോട്ടോ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ, സാധ്യതകൾ, കൂപ്പൺ വിശകലന ടൂളുകൾ എന്നിവ പ്രായപൂർത്തിയായ പ്രേക്ഷകരെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്, കാരണം അവ ചാൻസ് ബുള്ളറ്റിനുകളുടെ ഗെയിമുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.
- കുടുംബ നയ നിയന്ത്രണങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള സംരക്ഷണം: 13 അല്ലെങ്കിൽ 13-17 വയസ്സിന് താഴെയാണ് തിരഞ്ഞെടുത്തതെങ്കിൽ, ആപ്പിൻ്റെ പരസ്യ SDK-കൾ ശിശുസൗഹൃദ സർട്ടിഫൈ ചെയ്യാനും ടെലിമെട്രി നിയന്ത്രിക്കാനും കൂടുതൽ ഗുരുതരമായ അവലോകന പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കാനും Google ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
- സ്വകാര്യതാ നയവുമായുള്ള സ്ഥിരത: ഇത് ഞങ്ങളുടെ സ്വകാര്യതാ നയത്തിലെ "ആപ്പ് 18 വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ള പ്രേക്ഷകരെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്" എന്ന ലേഖനവുമായി 100% പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.
- രണ്ടാം ഘട്ടം (നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് മനപ്പൂർവ്വം കുട്ടികളെ ആകർഷിക്കുമോ?):
- ഈ ചോദ്യത്തിന്
No(ഇല്ല) എന്ന് ഉത്തരം നൽകണം. ആപ്ലിക്കേഷൻ ഇൻ്റർഫേസിൽ കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളോ കളിപ്പാട്ട തീമുകളോ കുട്ടികളുടെ ആനിമേഷനുകളോ ഇല്ലാത്തതിനാൽ, ഇത് ആകസ്മികമായി കുട്ടികളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്ന ഒരു ഉൽപ്പന്നമല്ല.
- ഈ ചോദ്യത്തിന്
10. ആപ്പ് ഉള്ളടക്ക ഡാഷ്ബോർഡ്
ഇടത് മെനുവിലെ നയവും പ്രോഗ്രാമുകളും -> ആപ്പ് ഉള്ളടക്കം ടാബിന് കീഴിൽ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് Google Play Console നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൻ്റെ നിയമപരവും ഉള്ളടക്കവുമായ സന്നദ്ധത ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നു.
✓) ദൃശ്യമാകും. പട്ടികയിലെ ശേഷിക്കുന്ന വിഭാഗങ്ങൾ (ഡാറ്റ സുരക്ഷ, സർക്കാർ ഏജൻസികൾ, സാമ്പത്തിക സവിശേഷതകൾ, ആരോഗ്യം) ക്രമത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കണം.
11. ഡാറ്റ സുരക്ഷാ ഫോം
Google Play ൻ്റെ ഏറ്റവും കർശനമായി നിയന്ത്രിത മേഖലകളിൽ ഒന്നാണിത്. ആപ്ലിക്കേഷനും അതിൻ്റെ ലൈബ്രറികളും ശേഖരിക്കുന്നതോ മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി പങ്കിടുന്നതോ ആയ ഡാറ്റ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കണം.
ചോദ്യം: നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് ആവശ്യമായ ഏതെങ്കിലും ഉപയോക്തൃ ഡാറ്റ തരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയോ പങ്കിടുകയോ ചെയ്യുന്നുണ്ടോ?
- ആദ്യ റിലീസിനുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
No(ഇല്ല). - സാങ്കേതിക കാരണം: ആദ്യം ലോഡ് ചെയ്ത
.aabപാക്കേജിൽ AdMob SDK അല്ലെങ്കിൽ Firebase SDK ഇതുവരെ നേരിട്ട് സംയോജിപ്പിച്ചിട്ടില്ലാത്തതിനാലും ഉപയോക്തൃ ഐഡി / സെൻസിറ്റീവ് ഡാറ്റ ശേഖരിക്കാത്തതിനാലും,Noതിരഞ്ഞെടുത്ത് ഫോം വൃത്തിയായി പൂർത്തീകരിക്കുന്നു. - ഭാവിയിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക: AdMob അല്ലെങ്കിൽ Firebase SDK-കൾ സജീവമാക്കുകയും കോഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഈ ഫോമിലേക്ക് മടങ്ങുകയും "ഏകദേശം ലൊക്കേഷൻ", "ആപ്പ് പ്രകടനം", "ഉപകരണം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഐഡൻ്റിഫയറുകൾ (AD_ID)" ഇനങ്ങൾ എന്നിവ
Yes-ലേക്ക് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും വേണം.
പ്രിവ്യൂ പരിശോധിച്ച ശേഷം, അത് സംരക്ഷിക്കപ്പെടും.
12. നിയമപരവും നിയന്ത്രണപരവുമായ പ്രസ്താവനകൾ
എ. സർക്കാർ ആപ്പുകൾ
- തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
No(അപേക്ഷ ഒരു ഔദ്യോഗിക സർക്കാർ ഏജൻസിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നില്ല).
ബി. സാമ്പത്തിക സവിശേഷതകൾ
- തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
My app doesn't provide any financial featuresചുവടെ. - സ്ഥിരീകരണം: തുറക്കുന്ന പോപ്പ്-അപ്പ് വിൻഡോയിൽ, സാമ്പത്തിക ലൈസൻസുകളോ രേഖകളോ സമർപ്പിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു:
C. ഹെൽത്ത് ആപ്പുകൾ
- തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:
My app does not have any health featuresചുവടെ. - സ്ഥിരീകരണം: പോപ്പ്-അപ്പ് വിൻഡോയിൽ പ്രാദേശിക ആരോഗ്യ ഡോക്യുമെൻ്റേഷൻ ആവശ്യമില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു:
13. സ്റ്റോർ ക്രമീകരണങ്ങളും കോൺടാക്റ്റ് വിവരങ്ങളും
സ്റ്റോറിലെ വിഭാഗവും ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഡെവലപ്പറിലേക്ക് എത്തിച്ചേരാൻ കഴിയുന്ന ആശയവിനിമയ ചാനലുകളും ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു:
- അപ്ലിക്കേഷൻ വിഭാഗം:
Sportsഅല്ലെങ്കിൽUtilities / Tools. - ടാഗുകൾ: പ്രസക്തമായ കീവേഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതാണ് (ഉദാ: സ്പോർട്സ്, യൂട്ടിലിറ്റികൾ).
- സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗ് കോൺടാക്റ്റ് വിശദാംശങ്ങൾ:
- ഇമെയിൽ വിലാസം:
destek@sirketadi.com(കോർപ്പറേറ്റ് പിന്തുണ ഇ-മെയിൽ നിർബന്ധമാണ്). - വെബ്സൈറ്റ്:
https://company.com
- ഇമെയിൽ വിലാസം:
- ബാഹ്യ മാർക്കറ്റിംഗ്: Google Play-ന് പുറത്തുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് പ്രൊമോട്ട് ചെയ്യാൻ Google-നെ അനുവദിക്കുന്നതിന് ഇടത് പരിശോധിച്ചു:
14. പ്രധാന സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗും വിഷ്വൽ അസറ്റുകളും
ഉപയോക്താക്കളുടെ ഡൗൺലോഡ് തീരുമാനത്തെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട മേഖലയാണ് സ്റ്റോറിൻ്റെ മുൻഭാഗം:
എ. പാഠങ്ങൾ
- അപ്ലിക്കേഷൻ്റെ പേര്: പരമാവധി 30 പ്രതീകങ്ങൾ (ഉദാ:
15te15 - Spor Toto Assistant). - ഹ്രസ്വ വിവരണം: പരമാവധി 80 പ്രതീകങ്ങൾ (ഉദാ:
Formula optimization, probability calculation and smart Spor Toto coupon assistant.). - പൂർണ്ണ വിവരണം: സവിശേഷതകൾ, അൽഗോരിതം നേട്ടങ്ങൾ, നിയമപരമായ അറിയിപ്പുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള വിശദമായ വിവരണം.
ബി. വിഷ്വൽ സൈസ് സ്റ്റാൻഡേർഡുകൾ
- ആപ്പ് ഐക്കൺ): കൃത്യമായി
512 x 512 px, 32-ബിറ്റ് PNG, പരമാവധി 1 MB. - ** ഫീച്ചർ ഗ്രാഫിക്:** കൃത്യമായി
1024 x 500 px, JPG അല്ലെങ്കിൽ 24-ബിറ്റ് PNG, പരമാവധി 15 MB. - ഫോൺ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ:
- കുറഞ്ഞത് 2, പരമാവധി 8 സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ.
- കുറഞ്ഞ വലുപ്പം: 1080 px (ഉദാ:
1080 x 2340 px).- വീക്ഷണാനുപാതം: 16:9 അല്ലെങ്കിൽ 9:16.
C. ജനറേറ്റീവ് AI ഉള്ളടക്ക പ്രഖ്യാപനം
- സ്റ്റോർ ഇമേജുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ AI- പവർ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ചാലും, ഉപയോക്താവിനെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കുന്ന ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ഹ്യൂമൻ/പൊതു മുഖങ്ങൾ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ
Don't label assetsതിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും.
15. അടച്ച പരിശോധന സജ്ജീകരണവും അവലോകനവും
Google Play Console-ൽ പുതുതായി സൃഷ്ടിച്ച വ്യക്തിഗത ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ടുകൾക്ക്, ഉൽപ്പാദനത്തിലേക്ക് നേരിട്ട് മാറുന്നതിന് മുമ്പ് ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗ് പ്രക്രിയ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടത് നിർബന്ധമാണ്.
എ. അവലോകനത്തിനായി മാറ്റങ്ങൾ സമർപ്പിക്കുന്നു (അവലോകനം പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു)
എല്ലാ സ്റ്റോർ ക്രമീകരണങ്ങളും ഫോമുകളും പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, പ്രസിദ്ധീകരണ അവലോകനം തീർച്ചപ്പെടുത്താത്ത മാറ്റങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു:
എന്നിരുന്നാലും, മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള "അവലോകനത്തിനായി മാറ്റങ്ങൾ അയയ്ക്കുക" ബട്ടൺ സജീവമാക്കുന്നതിന്, ആപ്ലിക്കേഷൻ കുറഞ്ഞത് ഒരു ടെസ്റ്റ് ചാനൽ (ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗ്) പതിപ്പിലെങ്കിലും കോൺഫിഗർ ചെയ്തിരിക്കണം.
ബി. അടഞ്ഞ പരീക്ഷണ ഘട്ടങ്ങൾ
അടച്ച പരിശോധന പൂർത്തിയാക്കാൻ 3 നിർബന്ധിത ഘട്ടങ്ങളുണ്ട്:
- രാജ്യങ്ങളും പ്രദേശങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുക:
- ആപ്ലിക്കേഷൻ പരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്ന രാജ്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു (സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ലോകം മുഴുവൻ അല്ലെങ്കിൽ Türkiye തിരഞ്ഞെടുക്കാം) കൂടാതെ സംരക്ഷിക്കുക താഴെ വലതുഭാഗത്ത് നിന്ന് നിർമ്മിച്ചതാണ്.
- പരീക്ഷകരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക:
- ടെസ്റ്റേഴ്സ് ടാബിൽ, ഒരു ഇ-മെയിൽ ലിസ്റ്റ് (ഇമെയിൽ ലിസ്റ്റ്) തിരഞ്ഞെടുത്തു അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പുതിയ ലിസ്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.
- വ്യക്തിഗത Google Play അക്കൗണ്ടുകളിൽ പ്രൊഡക്ഷൻ അനുമതി നേടുന്നതിന്, Google-ന് കുറഞ്ഞത് 20 ടെസ്റ്റ് ഉപയോക്താക്കളെങ്കിലും 14 ദിവസത്തേക്ക് പരിശോധനയിൽ പങ്കെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, ടെസ്റ്റ് ലിസ്റ്റിൽ മതിയായ എണ്ണം ഉപയോക്താക്കളെ ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
- ലിസ്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, താഴെ വലതുവശത്തുള്ള മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുക ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
- ഒരു പുതിയ റിലീസ് സൃഷ്ടിക്കുക:
- രാജ്യങ്ങളും ടെസ്റ്ററുകളും പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ "4-ൽ 2" ദൃശ്യമാകുന്നു.
- പതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കൽ ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള നീല
Create new releaseബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
- ഒപ്പിട്ട
.aabപാക്കേജ് ലോഡ് ചെയ്തു. ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, Google പാക്കേജ് വിശകലനം ചെയ്യുന്നു:
- ചിത്രത്തിൽ കാണുന്നത് പോലെ,
Target SDK: 36വിജയകരമായി കണ്ടെത്തി,Version: 610060410, ആർക്കിടെക്ചറുകൾ എന്നിവ പരിശോധിച്ചു. Nextക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ, പതിപ്പ് കോഡ് ജമ്പിംഗ് കാരണം ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് സ്ക്രീൻ ദൃശ്യമാകും:
- പരിഹാരം: "ഈ റിലീസിൻ്റെ പതിപ്പ് കോഡ് നിങ്ങളുടെ മുൻ പതിപ്പ് കോഡിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്" മുന്നറിയിപ്പിന് തൊട്ടുതാഴെയുള്ള നീല
Proceed anywayലിങ്കിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. - പിശക് സ്ഥിരീകരണം നീക്കം ചെയ്തതിനുശേഷം, ചുവടെ വലതുവശത്തുള്ള നീല
Saveബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് പതിപ്പ് വിജയകരമായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടും.
ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രസിദ്ധീകരണ അവലോകനം സ്ക്രീനിലേക്ക് മടങ്ങുകയും Send changes for review ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് Google അംഗീകാര പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യാം.
സി. പൊതു സാഹചര്യം: ടെസ്റ്റ് കണക്ഷനിൽ "ആപ്പ് ലഭ്യമല്ല" മുന്നറിയിപ്പ്
അടച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് ഓപ്റ്റ്-ഇൻ ലിങ്ക് (play.google.com/apps/testing/com...) തുറക്കുമ്പോൾ ഡവലപ്പർമാർ കാണുന്ന ഏറ്റവും സാധാരണമായ സ്ക്രീൻ ഇതാണ്:
"ആപ്പ് ലഭ്യമല്ല - ഈ ആപ്പിൻ്റെ ഒരു ടെസ്റ്റിംഗ് പതിപ്പ് ഇതുവരെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചിട്ടില്ല അല്ലെങ്കിൽ ഈ അക്കൗണ്ടിന് ലഭ്യമല്ല."
ഈ മുന്നറിയിപ്പിനുള്ള കാരണങ്ങളും പരിഹാരവും:
- അവലോകനത്തിൽ: അടച്ച ടെസ്റ്റ് പതിപ്പ് സൃഷ്ടിച്ച് അവലോകനത്തിനായി അയച്ചാലും, Google അവലോകന ടീം അംഗീകാരം പാക്കേജ് വരെ ഈ ലിങ്ക് സജീവമാകില്ല. Play കൺസോളിൽ "പരീക്ഷകർക്ക് ലഭ്യമാണ്" എന്ന സ്റ്റാറ്റസ് ആയിരിക്കുമ്പോൾ ലിങ്ക് തുറക്കും.
- Google അക്കൗണ്ട് പൊരുത്തക്കേട്: ബ്രൗസറിൽ സജീവമായ Google ലോഗിൻ, Play കൺസോളിലെ ടെസ്റ്റേഴ്സ് ലിസ്റ്റിലേക്ക് ചേർത്ത ഇമെയിൽ വിലാസത്തിന് സമാനമായിരിക്കണം. മറ്റൊരു അല്ലെങ്കിൽ അജ്ഞാത Google അക്കൗണ്ടിന് ഈ ലിങ്ക് ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
- സെർവർ പ്രചരണ സമയം: Google അവലോകനം അംഗീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽപ്പോലും, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള സെർവറുകൾ സംഭരിക്കാൻ അടച്ച ടെസ്റ്റ് ലിങ്ക് പ്രചരിപ്പിക്കുന്നതിന് സാധാരണയായി 1-2 മണിക്കൂർ എടുത്തേക്കാം.
ഡി. ടെസ്റ്റിംഗ് പ്രോഗ്രാമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു (ഒരു ടെസ്റ്റർ ആകുക - ഓപ്റ്റ്-ഇൻ)
അവലോകനം അംഗീകരിക്കപ്പെടുകയും ലിങ്ക് സജീവമാക്കുകയും ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഔദ്യോഗിക ക്ഷണ സ്ക്രീൻ തുറക്കുന്നു:
- പേജിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ഐക്കൺ, ഡെവലപ്പറുടെ പേര്, ടെസ്റ്റ് പതിപ്പിലേക്കുള്ള ക്ഷണ വാചകം എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
- നീല
Become a testerബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ, അക്കൗണ്ട് ടെസ്റ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തും. - അടുത്ത സ്ക്രീനിലെ "Google Play-ൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക" എന്ന ലിങ്കിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് Android ഉപകരണത്തിലെ Google Play Store ആപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്ന് ആപ്ലിക്കേഷൻ നേരിട്ട് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം.
16. പരസ്യ ഐഡി പ്രഖ്യാപനം
Android 13 (API 33) ഉം അതിനുമുകളിലുള്ളതും ലക്ഷ്യമിടുന്ന എല്ലാ ആപ്പുകൾക്കും, Google Play-ന് പരസ്യ ഐഡി (AD_ID) ഉപയോഗത്തിൻ്റെ വ്യക്തമായ പ്രഖ്യാപനം ആവശ്യമാണ്.
ചോദ്യം: നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് പരസ്യ ഐഡി ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടോ?
ഈ പേജിലെ Google-ൻ്റെ നിർണായക നിയമം ഇതാണ്:
"നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് പരസ്യ ഐഡി ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ പറയുകയാണെങ്കിൽ, Android 13 ടാർഗെറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ മാനിഫെസ്റ്റ് ഫയലിൽ com.google.android.gms.permission.AD_ID അനുമതി ഉൾപ്പെടാത്ത റിലീസുകൾ ഞങ്ങൾ തടയും."
- ഓപ്ഷൻ 1 (ശുപാർശ ചെയ്തത്):
No(ഇല്ല). - ഞങ്ങൾ നിലവിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത അടച്ച ടെസ്റ്റ് പാക്കേജിൽ, AdMob SDK അല്ലെങ്കിൽ ക്രോസ്-പ്രൊമോഷൻ ലൈബ്രറികൾ ഇതുവരെ കംപൈൽ ചെയ്തിട്ടില്ല, കൂടാതെ
AndroidManifest.xmlഫയലിൽAD_IDഅനുമതിയും ഇല്ല. അതിനാൽ,Noതിരഞ്ഞെടുത്ത് സംരക്ഷിക്കുമ്പോൾ, മാനിഫെസ്റ്റ് വൈരുദ്ധ്യം ഉണ്ടാകില്ല. - ** ഓപ്ഷൻ 2 (അതെ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ):**
Yesതിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉദ്ദേശിച്ച ഉപയോഗമായി[x] Advertising or marketingതിരഞ്ഞെടുക്കണം കൂടാതെ മാനിഫെസ്റ്റിലേക്ക് അനുമതി ഇതുവരെ ചേർത്തിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ പേജിൻ്റെ ചുവടെയുള്ള "റിലീസ് പിശകുകൾ ഓഫാക്കുക" ബോക്സ് (I understand the ramifications of not including the com.google.android.gms.permission.AD_ID permission...) ചെക്ക് ചെയ്യണം.
രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും, തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, താഴെ വലതുവശത്ത് നിന്ന് Save ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
17. അവലോകനത്തിനുള്ള സമർപ്പണം (അവസാന സമർപ്പണം)
എല്ലാ സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗ്, സ്വകാര്യതാ നയം, സുരക്ഷാ ഫോമുകൾ, നിയമപരമായ പ്രഖ്യാപനങ്ങൾ, ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകർ, അടച്ച ടെസ്റ്റ് പതിപ്പ് എന്നിവ പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളെ പ്രസിദ്ധീകരണ അവലോകനം സ്ക്രീനിലേക്ക് മടങ്ങും:
- അവലോകനത്തിനായി 14 മാറ്റങ്ങൾ സമർപ്പിക്കുക: Google Play എല്ലാ പ്രസ്താവനകളും ടെസ്റ്റ് പതിപ്പും ഒരൊറ്റ അവലോകന പാക്കേജായി ശേഖരിക്കുന്നു (ചിത്രത്തിൽ കാണുന്നത് പോലെ 14 മാറ്റങ്ങൾ അംഗീകാരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു).
- നീല
Submit 14 changes for reviewബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഔദ്യോഗിക Google അംഗീകാര പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു. - Google-ൻ്റെ സ്വയമേവയുള്ള ഗുണനിലവാര പരിശോധനകൾ (ദ്രുത പരിശോധനകൾ) പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ആപ്ലിക്കേഷൻ Google Play അവലോകന ടീമിൻ്റെ മൂല്യനിർണ്ണയ ക്യൂവിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. വ്യക്തിഗത അക്കൗണ്ടുകളിൽ സാധാരണയായി 24-72 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ അവലോകനം പൂർത്തിയാകും.
18. ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗിന് ശേഷം പ്രൊഡക്ഷൻ പെർമിറ്റിനായി അപേക്ഷ
വ്യക്തിഗത ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ടുകൾക്കായി Google-ന് ആവശ്യമായ ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗ് പ്രോസസ് (കുറഞ്ഞത് 14 ദിവസത്തേക്കുള്ള തടസ്സമില്ലാത്ത പരിശോധന) പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, Play കൺസോൾ പ്രധാന നിയന്ത്രണ പാനലിൽ **"പ്രൊഡക്ഷനായി അപേക്ഷിക്കുക" ബട്ടൺ സജീവമാക്കും. ഈ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ആപ്ലിക്കേഷൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ പരീക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്നും തത്സമയമാകാൻ തയ്യാറാണോ എന്നും പരിശോധിക്കാൻ Google സമഗ്രമായ 3-ഘട്ട അപേക്ഷാ ഫോം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു:
ഫോം ഘട്ടങ്ങൾ:
- നിങ്ങളുടെ ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിനെ കുറിച്ച്: ടെസ്റ്റ് ഉപയോക്താക്കളെ എങ്ങനെ കണ്ടെത്തുന്നു, എങ്ങനെയാണ് ഫീഡ്ബാക്ക് ശേഖരിക്കുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഫീഡ്ബാക്ക് അടിസ്ഥാനമാക്കി ആപ്ലിക്കേഷനിൽ എന്ത് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ വരുത്തുന്നു എന്നിവ നിങ്ങളോട് ചോദിക്കും.
- നിങ്ങളുടെ ആപ്പിനെക്കുറിച്ച്: ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരും അത് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് നൽകുന്ന പ്രധാന നേട്ടങ്ങളും വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- നിങ്ങളുടെ നിർമ്മാണ സന്നദ്ധത: അത് തത്സമയമാകുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ പിശകുകൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യുമെന്നും ഉപയോക്തൃ അഭിപ്രായങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുമെന്നും ഇത് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.
നിർണായക ചോദ്യങ്ങളും മാതൃകാ അപേക്ഷാ ഉത്തരങ്ങളും (ഇംഗ്ലീഷും ടർക്കിഷും)
1. "നിങ്ങളുടെ അടച്ച പരിശോധനയ്ക്കായി നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഉപയോക്താക്കളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്തത്? ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ സുഹൃത്തുക്കളോടും കുടുംബാംഗങ്ങളോടും ചോദിച്ചോ അല്ലെങ്കിൽ പണമടച്ചുള്ള ടെസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിനെ ഉപയോഗിച്ചോ?"
ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗിനായി നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഉപയോക്താക്കളെ കണ്ടെത്തിയത്? (ഉദാ: കുടുംബവും സുഹൃത്തുക്കളും അല്ലെങ്കിൽ പണമടച്ചുള്ള ടെസ്റ്റിംഗ് ദാതാവും?)
പ്രധാനമായ നിയമം: ബോട്ടുകളോ പണമടച്ചുള്ള കൃത്രിമ പരീക്ഷണ ഫാമുകളോ Google ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല. പരീക്ഷകർ യഥാർത്ഥ ഓർഗാനിക് ഉപയോക്താക്കളും അടുത്ത സർക്കിളുകളും പ്രസക്തമായ സോഷ്യൽ മീഡിയ കമ്മ്യൂണിറ്റികളുമാണെന്ന് പ്രസ്താവിക്കുന്നത് സുരക്ഷിതമാണ്.
I recruited testers organically through friends, family, and colleagues interested in sports analysis. Additionally, I invited active football prediction fans from targeted social media groups (Reddit & sports communities). No paid services were used; all were real, active users.
2. "നിങ്ങളുടെ ആപ്പിനായി ടെസ്റ്റർമാരെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് എത്ര എളുപ്പമായിരുന്നു?"
നിങ്ങളുടെ ആപ്പിനായി ടെസ്റ്റർമാരെ കണ്ടെത്തുന്നത് എത്ര എളുപ്പമായിരുന്നു?
- ശുപാർശ ചെയ്ത ചോയ്സ്:
Neither difficult or easyഅല്ലെങ്കിൽEasy. പ്രക്രിയ ജൈവികമായും സന്തുലിതമായും നടക്കുന്നുവെന്നും കൃത്രിമ ബോട്ട് നെറ്റ്വർക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെന്നും ഈ ഓപ്ഷൻ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
3. "നിങ്ങളുടെ ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിനിടെ ടെസ്റ്റർമാരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച ഇടപഴകൽ വിവരിക്കുക"
ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗ് സമയത്ത് ടെസ്റ്റർമാരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച ഇടപഴകൽ വിവരിക്കുക: (Google-ൻ്റെ നുറുങ്ങ്: ഉപയോക്താക്കൾ എല്ലാ സവിശേഷതകളും ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നും ഒരു യഥാർത്ഥ ഉപയോക്താവിൻ്റെ പെരുമാറ്റവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുണ്ടോ എന്നും സൂചിപ്പിക്കുക)
Testers actively used all core features: match fixtures, filters, and coupon generation. Their engagement matched real user behavior, logging in regularly around weekly match days to create coupons and review predictions. All tester activity closely mirrored real-world football fan usage.
4. "പരീക്ഷകരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച ഫീഡ്ബാക്കിൻ്റെ ഒരു സംഗ്രഹം നൽകുക. നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഫീഡ്ബാക്ക് ശേഖരിച്ചതെന്ന് ഉൾപ്പെടുത്തുക."
പരീക്ഷകരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച ഫീഡ്ബാക്കിൻ്റെ ഒരു സംഗ്രഹം നൽകുക. നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഫീഡ്ബാക്ക് ശേഖരിച്ചതെന്ന് ഉൾപ്പെടുത്തുക:
Feedback was collected via Google Play internal feedback, emails, and tester messaging groups. Testers appreciated the fast coupon generator but suggested improving font readability on small screens, adding clearer filter descriptions, and optimizing fixture loading on slow mobile networks.
ഘട്ടം 2: നിങ്ങളുടെ ആപ്പിനെക്കുറിച്ച്
ഈ ഘട്ടം ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരെക്കുറിച്ചും അത് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന അധിക മൂല്യത്തെക്കുറിച്ചും ആദ്യ വർഷത്തേക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഡൗൺലോഡുകളുടെ എണ്ണത്തെക്കുറിച്ചും ചോദിക്കുന്നു:
1. "നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൻ്റെ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന പ്രേക്ഷകർ ആരാണ്?"
നിങ്ങളുടെ അപേക്ഷയുടെ ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകർ ആരാണ്?
The intended audience includes adult football fans, sports enthusiasts, and Toto players seeking analytical tools to plan predictions. It is designed for users aged 18+ who want structured match fixture insights, mathematical coupon filtering, and systematic statistical analysis.
2. "നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് എങ്ങനെയാണ് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മൂല്യം നൽകുന്നത് എന്ന് വിവരിക്കുക"
നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് എങ്ങനെയാണ് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മൂല്യം കൂട്ടുന്നതെന്ന് വിവരിക്കുക:
The app provides value by automating complex coupon filtering and Toto calculations, saving users substantial time. It offers clean weekly fixture overviews, probability statistics, and intuitive mathematical tools that help sports fans make well-structured, data-informed prediction plans.
3. "ആദ്യ വർഷം നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൽ എത്ര ഇൻസ്റ്റാളുകൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു?"
ആദ്യ വർഷം എത്ര ഡൗൺലോഡുകൾ നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് എത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു?
- ശുപാർശ ചെയ്ത ചോയ്സ്:
0 - 10K(ഒരു ഓർഗാനിക്, റിയലിസ്റ്റിക് ഇൻഡി ഡെവലപ്പർ ലക്ഷ്യം).
ഘട്ടം 3: നിങ്ങളുടെ ഉൽപ്പാദന സന്നദ്ധത
ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗിൽ പഠിച്ച കാര്യങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളെക്കുറിച്ചും തത്സമയ ഉൽപ്പാദനത്തിന് ആപ്ലിക്കേഷൻ എങ്ങനെ തയ്യാറാണെന്ന് കണക്കാക്കുന്നുവെന്നും ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ ഈ അവസാന ഘട്ടം ചോദിക്കുന്നു:
1. "നിങ്ങളുടെ ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിനിടെ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതിൻ്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൽ എന്ത് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തി?"
ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിൽ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതിൻ്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൽ എന്ത് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തി?
ശുപാർശ: പ്രതികരണം മുമ്പത്തെ ഘട്ടങ്ങളിൽ (ചെറിയ സ്ക്രീൻ അനുയോജ്യത, ഫോണ്ട് വലുപ്പം, ഫിൽട്ടർ ലേബലുകൾ, ഡാറ്റ കാഷിംഗ്) നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കിയ ഫീഡ്ബാക്കുമായി പൂർണ്ണമായും പൊരുത്തപ്പെടണം.
Based on tester feedback, we adjusted font scaling and spacing for smaller screens, added descriptive labels to filter options, and optimized fixture caching for slower network connections. We also streamlined the coupon generation interface to make navigation smoother and more intuitive.
2. "നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് നിർമ്മാണത്തിന് തയ്യാറാണെന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് തീരുമാനിച്ചത്?"
നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് തത്സമയ നിർമ്മാണത്തിന് തയ്യാറാണെന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് തീരുമാനിച്ചത്?
ശുപാർശ: ഗൂഗിൾ വൈറ്റൽ മെട്രിക്സ് (സീറോ ക്രാഷുകൾ, സീറോ എഎൻആർ), 14 ദിവസത്തെ ടെസ്റ്റിംഗ് കാലയളവ്, വ്യത്യസ്ത Android പതിപ്പുകളിലുടനീളം സ്ഥിരത എന്നിവ ഊന്നിപ്പറയേണ്ടതാണ്.
We confirmed production readiness through 14 days of closed testing with zero crashes and zero ANRs in Android Vitals. All core workflows (fixture browsing, filtering, and coupon generation) executed smoothly across diverse devices, and testers confirmed high stability and complete features.
എല്ലാ ഫീൽഡുകളും പൂരിപ്പിച്ച ശേഷം, ചുവടെ വലതുവശത്തുള്ള നീല Apply ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഔദ്യോഗിക പ്രൊഡക്ഷൻ പെർമിറ്റ് അപേക്ഷ പൂർത്തിയാകും.
അപേക്ഷ അയച്ച സ്ക്രീൻ (അവലോകന പ്രക്രിയ)
'പ്രയോഗിക്കുക' ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് നിങ്ങളെ Play കൺസോൾ പ്രധാന നിയന്ത്രണ പാനലിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്ന ഔദ്യോഗിക അവലോകന കാർഡ് പ്രൊഡക്ഷൻ പേജിൽ ദൃശ്യമാകും:
"പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസിനുള്ള നിങ്ങളുടെ അപേക്ഷ ഞങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ട്" "ഞങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ അപേക്ഷാ ഫോം അവലോകനം ചെയ്യുകയാണ്. ഒരു അപ്ഡേറ്റ് സഹിതം ഞങ്ങൾ അക്കൗണ്ട് ഉടമയ്ക്ക് ഇമെയിൽ അയയ്ക്കും. ഇതിന് സാധാരണയായി 7 ദിവസമോ അതിൽ കുറവോ സമയമെടുക്കും, എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ കൂടുതൽ സമയമെടുത്തേക്കാം."
ഈ ഘട്ടത്തെക്കുറിച്ച് അറിയേണ്ട കാര്യങ്ങൾ:
- അവലോകന സമയം: സ്ക്രീനിൽ ഇത് "7 ദിവസമോ അതിൽ കുറവോ" എന്ന് ഔദ്യോഗികമായി Google പ്രസ്താവിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, സ്ഥിരമായ ഫോം പ്രതികരണങ്ങളും സീറോ ക്രാഷ് റേറ്റും ഉള്ള ആപ്പുകൾക്ക്, ഈ അംഗീകാരം സാധാരണയായി 24 മുതൽ 72 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ ലഭിക്കും.
- ഫല അറിയിപ്പ്: മൂല്യനിർണയം പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, അക്കൗണ്ട് ഉടമയുടെ ഇമെയിൽ വിലാസത്തിലേക്ക് ഔദ്യോഗിക സ്വീകാര്യത അറിയിപ്പ് അയയ്ക്കും (അധ്യായം 19 കാണുക).
- ** കാത്തിരിപ്പ് പ്രക്രിയയിൽ എന്തുചെയ്യണം:** അധിക നടപടികളൊന്നും എടുക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല; അടച്ച ടെസ്റ്റ് ചാനൽ സജീവമായി തുടരാൻ കഴിയും, Play കൺസോൾ അവലോകന ടീമിൻ്റെ തീരുമാനത്തിനായി കാത്തിരിക്കാൻ ഇത് മതിയാകും.
19. അന്തിമ വിജയം: പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസ് (ഓപ്പൺ ബ്രോഡ്കാസ്റ്റ്) സ്ഥിരീകരണം
പുതിയ വ്യക്തിഗത ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ടുകൾക്കായുള്ള Google Play Console-ൻ്റെ ഏറ്റവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ ഘട്ടമായ ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റിംഗ് (കുറഞ്ഞത് 20 ടെസ്റ്റ് ഉപയോക്താക്കളുള്ള 14 ദിവസത്തെ സജീവ പരിശോധന) പ്രക്രിയ വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കുകയും ഓപ്പൺ സ്റ്റോർ അപേക്ഷ നൽകുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, Google Play Console ടീമിൽ നിന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഔദ്യോഗിക സ്വീകാര്യത ഇമെയിൽ ലഭിക്കും:
"അഭിനന്ദനങ്ങൾ! നിങ്ങളുടെ ആപ്പിന് Google Play പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസ് അനുവദിച്ചു" "നിങ്ങളുടെ ആപ്പിനായി നിങ്ങൾ Google Play പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസിനായി അപേക്ഷിച്ചു, ഇത് ഇപ്പോൾ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു. Google Play-ലെ കോടിക്കണക്കിന് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് ലഭ്യമാക്കുന്നിടത്താണ് പ്രൊഡക്ഷൻ."
ഈ ഇമെയിൽ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?
- Public Release: Your app is now eligible to be released to billions of Android users around the world, not just to invited closed testers.
- Exceeding the Personal Account Threshold: Google's 20 tester / 14 day test requirement has been officially satisfied, and the developer account has moved to trusted status.
- One-Click Go Live: By going to the Production channel in the Play Console panel, the proven package in closed testing can go live to the storefront directly or with a new version.
20. Pre-Release Checklist (Completed)
All control items at the application stage:
- Have the app ID and unique bundle name been generated in Play Console?
- Is the signed
.aabpackage compiled withtargetSdkVersion 36? - Is the versionCode greater than previous versions? (Was Proceed anyway clicked on the warning?)
- Is the Privacy Policy URL active and opened with HTTPS?
- Is App Access recorded as
No? - Is the advertising statement marked
Yes? - IARC Age Rating completed and certified?
- Is Target Audience selected as
18 and over? - Has the Data Safety form been filled out?
- Have Government, Financial and Health declarations been recorded as
No? - Are Store Assets (512x512 Icon, 1024x500 Feature Graphic, Screenshots) loaded?
- Closed Test: Have the countries/regions been selected and saved?
- Closed Testing: Has the testers list been selected and saved?
- Closed Test: Is the signed
.aabpackage loaded and versioned? - Advertising ID: Saved as
Nofor initial release? - Publishing Overview: Have the changes been submitted for Google review?
- Has Closed Test Process & Production Access been received?
21. Arar Games and Our Games
You can visit our store pages to experience live all the games, game mechanics and updates we have developed within our independent studio:
🎮 Our Games:
- 🛡️ Blocked: Pixel Panzer: Retro pixel tank action, ColorWheel elemental shells, dynamic weather, Boss battles, global leaderboards and Google Play achievements! 👉 Download on Google Play (Android & PC) | Microsoft Store (Windows PC)
- 🎨 Paint Trek: Reflex-focused arcade experience in colorful pixels and space atmosphere. 👉 Google Play | Microsoft Store (PC & Xbox)
- 🚀 Space Dodger: Fast-paced retro arcade obstacle avoidance in deep space. 👉 Download on Google Play
📢 Social Media and Communication:
To follow our new technical guides, devlogs and game updates:
- 🎵 TikTok: @arargamesstudio
- 📸 Instagram: @arargamesstudio
- 🐦 X (Twitter): @arargamesstudio
- 📺 YouTube: @koreaaria
- 🧵 Threads: @arargamesstudio
- 📘 Facebook: arargamesstudio
Prepared by: Arar Games Developer Documentation Archive
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder