7 Ekim 2026 Çarşamba

Kuidas tõsta oma mäng Google Plays esile? Reklaamsisu (LiveOps) juhend ja Arar Gamesi kogemus




Kuidas tõsta oma mäng Google Plays esile? Reklaamsisu (LiveOps) juhend ja Arar Gamesi kogemus

Mobiilimängude arendajana mängu poodi üles laadides seisate silmitsi suurima õudusunenäoga: teie mäng kaob tuhandete teiste sekka ja orgaaniline liiklus kukub nulli.

Meie stuudios Arar Games kogesime täpselt sama teekonda oma retrostiilis piksligraafikaga tankilahingute mänguga Blocked: Pixel Panzer. Ühel perioodil valis Google Play soovituste algoritm (Google Play Explore) meie mängu testgruppi, mille tulemusena saime üle 10 000 orgaanilise allalaadimise päevas ning jõudsime ainsa lainega enam kui 35 000 mängijani. Pärast seda, kui ületasime oma reklaamikampaaniate toel 52 000 piiri, sisenesime platoofaasi, kus algoritm loomulikul viisil rahunes.

Kuidas aga saata Google'i algoritmile kõige tõhusamal ja ametlikumal viisil signaal: "Hei, me oleme siin! Avaldasime oma mängule hiiglasliku värskenduse ja meil on mängijatele suurepärast sisu"?

Vastus: Google Play reklaamsisu (Promotional Content – varasema nimega LiveOps).

Selles artiklis jagame sõltumatu mängustuudiona oma kogemust, kuidas luua oma mängule nullist reklaamsisu (Event), milliseid tehnilisi lõkse vältida ning millised on sammud, et jõuda Google Play vitriinidele hiiglasliku bänneriga.


1. Mis on reklaamsisu (Promotional Content) ja miks see on elutähtis?

Reklaamsisu on Google'i ametlik funktsioon, mis võimaldab kuvada teie mängu suuri värskendusi, uusi bossivõitlusi, turniire või hooajalist sisu Google Play poe kõige mainekamatel vitriinidel suurte 16:9 formaadis visuaalsete bännerite ja rikkalike kaartidena.

4 suurt eelist teie mängule:

  1. Esiletoomine Google Play esilehel ja vahekaardil "Sündmused":
    Isegi kui kasutaja ei otsi otseselt teie mängu nime, märkab ta Google Play esilehel või vahekaardil "Mängud -> Sündmused" lehitsedes teie mängu hiiglaslikku bännerit (otsene Explore-liiklus!).
  2. Poe konversioonimäära (CVR) 15% kuni 30% tõus:
    Kui kasutaja klõpsab teie poelehe lingile, näeb ta standardsete väikeste ekraanipiltide asemel lehe ülaosas teie kinematograafilist 16:9 bännerit ja tutvustavat treilerit. See mõjutab vahetult külastaja otsust mäng alla laadida.
  3. Endiste mängijate taaskaasamine (Re-engagement):
    Kasutajatele, kes on mängu varem alla laadinud, kuid selle kustutanud või pole seda pikka aega avanud, kuvatakse teavituse ja poesoovitusena kaart: "Mängule Blocked Pixel Panzer ilmus suur värskendus!".
  4. Jõudmine Google'i toimetuse vaatevälja:
    Reklaamsisu loovaid mänge vaatavad üle Google'i kohalikud toimetajad. Kvaliteetsetel projektidel on reaalne võimalus pääseda valikutesse "Toimetaja valik" või "Päeva mäng".

2. Samm-sammuline juhend: Kuidas luua reklaamsisu (Event)?

Vaatame nüüd Google Play Console'i paneeli ja läbime selle protsessi samm-sammult koos.


Samm 1: Seadistamine (Setup)

Logige sisse Google Play Console'i. Valige vasakpoolsest menüüst Kasv (Grow) -> Reklaamsisu (Promotional content) ja klõpsake paremas ülanurgas asuval sinisel nupul "Loo sündmus" (Create event).

Samm 1: Setup

  • Kuna laadime uusi visuaale üles esimest korda, valige suvand "Create a new event" (Loo uus sündmus) ja vajutage all paremal nuppu Next.

Samm 2: Üksikasjade lisamine (Event Details) ja 24-tunnine reegel

Sellel ekraanil määrame sündmuse tüübi, sihtriigid ja avaldamise kuupäevad.

Samm 2: Üksikasjade lisamine

  1. Event Name: See väli ei ole mängijatele nähtav; see on mõeldud teie enda jälgimiseks halduspaneelis (nt Oct2026_Major_Boss_And_PC_Expansion).
  2. Event Type: Kategooria Major update all:
    • Features & announcements: Õige valik, kui teavitate uutest võimalustest, nagu arvutitugi (Google Play Games on PC), edetabelid, portreerežiim või juhtimise optimeerimine.
    • New content: Eelistatud valik, kui olete lisanud uusi bosse, tasemeid või kostüümipakette.

Sündmuse tüübi valik

  1. Riigid (Countries): Klõpsake nupul + Country / region ja valige kõik 177 riiki, kus teie mäng on kättesaadav.
  2. Kestus (Duration): Google Play lubab neil kaartidel olla aktiivsed kuni 28 päeva. Maksimaalse orgaanilise mõju saavutamiseks soovitame määrata kestuseks 14 kuni 28 päeva.

⚠️ Kriitiline hoiatus (24-tunnine reegel):
Kui te ei määra alguskuupäeva vähemalt 24 tundi tänasest ettepoole, kuvab Google veateate "Enter a date more than 24 hours in the future". Google'i modereerimismeeskond vajab sisu ülevaatamiseks vähemalt 24-tunnist varuaega. Kui valite algusajaks vähemalt 1–2 päeva tulevikus, laheneb see viga sujuvalt.

24-tunnise reegli viga


Samm 3: Pealkiri, kirjeldus ja meediavarad (Add Content)

Sisu sammus sisestame tekstid ja visuaalid, mida mängijad poes näevad.

Samm 3: Tekstisisestused

  • Tagline (Lühike lööv pealkiri – max 80 tähemärki):
    Näide: Big Tank Update: New Bosses, Weather & PC Support!
    (Märkus: ÄRGE kasutage läbivaid suurtähti, välja arvatud kaubamärgi nimes).
  • Description (Kirjeldus – max 500 tähemärki):

    ⚠️ Hoiatus: Kui kleebite väljale Description täpselt sama teksti mis väljale Tagline, kuvab Google hoiatuse "Don't duplicate the tagline". Siia tuleb sisestada selge ingliskeelne tekst, mis kirjeldab värskenduse detaile ja on mõistetav ülemaailmsetele mängijatele:

Big update is here! 

Drive your tank with smoother controls. Shoot colorful bullets with the new Color Wheel! Fight enemies in dynamic rain and snow weather. Defeat dangerous bosses every 10 levels!

Check your world rank on the global leaderboard. Now you can also play on PC with Google Play Games! 

Are you ready to battle?

Meediavarad (Images & Video):

Meediaväljad

  • Primary Image (Põhibänner – kohustuslik):
    • Peab olema täpselt 1920 x 1080 pikslit (16:9).
    • Pildil ei tohiks olla liigset pisikest teksti ega logode üleküllust; see peaks peegeldama mängu ehedat lahingumeeleolu.
  • Video (YouTube URL):
    • Lisage siia oma mängu 1080p treileri YouTube'i link.
    • Reegel: Video olek peab olema "Public" või "Unlisted", monetiseerimine/reklaamid peavad olema välja lülitatud ja sellel ei tohi olla vanusepiiranguid.

Samm 4: Ülevaatus, tehisintellekti deklaratsioon ja esitamine

Pärast kõigi andmete sisestamist jõuame viimasele ülevaatuse ekraanile.

Samm 4: Lõplik ülevaatus

  1. AI asset declaration: Kui teie visuaalide puhul pole vaja eraldi tehisintellekti deklaratsiooni, märkige suvand "Don't label assets".
  2. Kontrollige kõik üksikasjad üle ja klõpsake all paremal nuppu Submit (Esita).

Palju õnne! Teie sündmus on edukalt ajastatud ja ootab määratud alguspäeval poe vitriinile ilmumist:

Ajastatud sündmuste töölaud


3. Tulemus: Kuidas see poe vitriinil välja näeb?

Kogu selle töö tulemusena tervitab mängijaid Google Play Store'i esilehel ja teie tootelehe ülaosas reaalajas eelvaatekaart:

Reaalajas eelvaatekaart

Erksate värvide, retrostiilis tankimärulit kujutava 1920x1080 bänneri ja selge pealkirjaga tõstab see kaart mängu klikkimise ja allalaadimise määra mitmekordselt.


4. Arar Gamesi mängud ja meie kogukond

Kui soovite meid toetada, meie loodud mänge proovida või meie kogukonnaga liituda, võite meiega ühendust võtta järgmiste linkide kaudu:

🎮 Meie mängud:

  • 🛡️ Blocked: Pixel Panzer:
    Piksligraafikas retrotankide lahing, värviratta mehaanika, dünaamiline vihma/lume ilm ja personaalarvuti tugi!
    👉 Mängi Google Plays (Android & PC)
  • 🎨 PaintTrek:
    Lõõgastav ja loov mõistatusseiklus täis erksaid värve.
    👉 Google Play | Microsoft Store (PC & Xbox)
  • 🚀 Space Dodger:
    Kiire tempoga retroarkaad süvakosmoses, kus ellujäämiseks on vaja väledaid reflekse ja takistuste vältimist!
    👉 Mängi Google Plays

📢 Meie sotsiaalmeediakanalid:

Jälgige meid, et te ei jääks ilma arenduspäevikutest, telgitagustest kaadritest ja uutest värskendustest:

Kohtumiseni järgmises arenduspäevikus, head koodikirjutamist ja rohkelt allalaadimisi!




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder