14 Kasım 2026 Cumartesi

1980-аад оны ид шид: Nintendo Game & Watch-ийн гоо зүйг орчин үеийн 2D тоглоомуудад авчрах нь




1980-аад оны ид шид: Nintendo Game & Watch-ийн гоо зүйг орчин үеийн 2D тоглоомуудад авчрах нь

Зохиогч: ArarGames / MayhemCo
Ангилал: Ретро тоглоом хөгжүүлэлт, Тоглоомын дизайн, MonoGame


1980 оны 4-р сард Nintendo видео тоглоомын ертөнцийг үүрд өөрчилсөн жижиг гар төхөөрөмжийг худалдаанд гаргасан юм: энэ бол Game & Watch байв. Домогт инженер Гүнпэй Ёкои Шинкансэн хурдан галт тэргэнд уйдаж ядсан бизнесмэн халаасны тооны машины товчлуурыг дэмий дарж байхыг ажигласнаар энэ санааг олсон гэдэг. Энэхүү систем нь чөлөөтэй хөдөлдөг цэгэн матриц дэлгэц болон өнгөт LED гэрэл үүсэхээс өмнөх эрин үед мэндэлжээ.

Game & Watch нь зүгээр нэг халаасны тоглоом биш, харин минималист инженерчлэлийн гайхамшиг байлаа. Өнөөдөр энэхүү ретро хэв маяг инди хөгжүүлэгчдийн дунд хүчтэй сэргэж байна. Гэвч орчин үеийн 2D тоглоомд 1980-аад оны механик LCD дэлгэцийн жинхэнэ мэдрэмжийг хэрхэн бүрдүүлэх вэ? Түгээмэл алдаанууд юу вэ, MonoGame зэрэг 2D фрэймворкоор үүнийг хэрхэн бодит болгох вэ?


1. Game & Watch юугаараа тийм онцгой байсан бэ?

Ихэнх тоглогчид "ретро" гэхээр Game Boy-ийн ногоон пикселүүд эсвэл NES-ийн 8 битийн тод дүрсийг төсөөлдөг. Гэвч Game & Watch нь огт өөр технологи буюу Сегментчилсэн шингэн болор дэлгэц (Segmented LCD) дээр тулгуурлаж байв.

Энд пикселүүд чөлөөтэй хөдөлдөггүй байлаа. Дэлгэцийн шилний доор цахим цагны цифрүүдтэй адил дүрүүд болон биетүүдийн хөдөлгөөний байрлалыг механикаар урьдчилан сийлсэн байдаг байв.

Түүний 4 гол тулгуур:

  1. Тунгалаг, хурц 1-битийн хар дүрсүүд: Бүдэг пикселүүд биш, харин тусгайлан сийлсэн тас хар тамга шиг дүрсүүд.
  2. Тунгалаг шил ба бодит сүүдэр (Drop Shadow): Шингэн болорын давхарга ба арын мөнгөлөг ойлгогч хавтангийн хооронд ойролцоогоор 1 мм-ийн зай байсан тул ассан хар дүрсүүд ардаа зөөлөн сүүдэр тусгаж, гайхалтай гүн орон зайг үүсгэдэг байв.
  3. Хэвлэмэл тогтмол арын дэвсгэр: Өнгөт дэлгэц байхгүй байсан тул уулс, мод, барилгуудыг арын хавтан дээр шууд өнгөөр хэвлэж бэлтгэдэг байв.
  4. Өвөрмөц металл их бие ба хүрээ (Bezel): Алтлаг эсвэл мөнгөлөг үрсэн металл нүүр, хүрэн улаан хуванцар их бие болон дэлгэцийн хүрээ нь салшгүй чухал хэсэг байв.

2. Ретро LCD загвар гаргахад түгээмэл гардаг алдаанууд

  • Хиймэл "ногоон шүүлтүүр" тавих: Энгийн зураг дээр ногоон туяа тавих нь Game Boy-ийн муухан дуураймал шиг харагддаг. Game & Watch бол чидун ногоон-саарал суурин дээрх гүн хар шингэн болор юм.
  • Автоматаар хар цагаан болгох: Зургийг программ ашиглан шууд хар цагаан болгоход ирмэгүүд нь сэмэрч цоорхой үүсдэг. Дүрс бүрийг 1-битийн сийлбэр мэт гараар зурах хэрэгтэй.
  • Хүрээгүй дэлгэц: Их биегүй, дан дэлгэц нь халаасны тоглоомын биет мэдрэмжийг бүрэн алдагдуулдаг.

3. MonoGame-ийн тусламжтай хөнгөн LCD архитектур

MonoGame ашиглан ямар ч хүнд 3D хөдөлгүүргүйгээр энэ үр дүнд хүрч болно:

[ 2D үзэгдэл ] -> [ RenderTarget2D ] -> [ HLSL LCD Пиксел Шейдер ] -> [ Их биеийн хүрээ Bezel ]
  1. RenderTarget: Дэлгэцийн үзэгдлийг виртуал бүтэц рүү зурна.
  2. Пиксел Шейдер: Дэвсгэрийг чидун ногоон өнгөтэй болгож, 1.5 пикселийн сүүдэр нэмнэ.
  3. Шингэн болорын саатал (Persistence): Өмнөх зургийг 5-8%-ийн тунгалагтайгаар давхарлан харуулах нь хуучны дэлгэцийн удаан унтрах онцлогийг төгс дуурайдаг.
  4. Bezel хүрээ: Өндөр нягтралтай металл хавтан болон товчлуурын хүрээгээр дэлгэцийг бүрхэнэ.

4. Концепт загвар ба бодит туршилт

Бидний боловсруулсан ретро гар консолын концепт зураг:

Game & Watch загварын консол

NINTENDO GAME & WATCH
PIXEL PANZER™
LCD RETRO ARCADE
STAGE: 02 (LCD) SCORE: 03850 LIVES: ❤❤❤
◄ LEFT / RIGHT D-PAD PLAYABLE SIMULATOR FIRE TO DESTROY BLOCKS ►
ARAR GAMES
RETRO SOUND & HIT

5. ArarGames-ийн ертөнцтэй танилцаарай! 🎮

Ретро дурсамж ба динамик аркад тоглоомын эрч хүч нь ArarGames-ийн зүрх сэтгэл юм:

  • Blocked: Pixel Panzer: Өнгө тааруулах таавар ба хүчирхэг танкийн тулааныг хослуулсан шинэлэг аркад тоглоом.
  • Paint Trek: Өнгө будгийн хүчээр ертөнцийг амилуулан уралдах хурдтай 2D платформ тоглоом.
  • Space Dodger: Сансрын аюултай орчинд шаламгай хөдөлгөөнөөр амьд гарах сорилт.
  • EpiCycle: Таталцлын тойрог зам, хэмнэл болон геометрын төгс зохицол бүхий тайвшруулах аялал.

Web

Games

Social Media




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder